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卡嘉,我大概永远不会忘了你吧

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伊苏X炼狱难度通关用时58h,我个人认为是系列大成之作。从感动到释怀,不枉此行。
一开始看吧友的评价,这不好那不好,本来预购卡带的我内心还有些忐忑。但本着对豆子旅途的向往,我还是踏上征途。
说实话没想到这么好玩,女兄弟密不可分的情谊,伙伴的相互扶持,刺激的战斗搭配剧情同潮水般涌上,一波接着一波,让人没有空暇吃饭睡觉的余力。
拿八九十三部来说,八重剧情,九重玩法,十结合了两部的优点,在剧情相当出彩的同时,滑板钩锁以及取消锁链双人视角让人的探索之旅完全不会枯燥。
接下来我会针对几个部分,谈谈自己个人对伊苏X的感受。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-10-18 15:02回复
    本人是Switch版,所以没有奖杯,奖牌代替。
    画面和帧数方面。
    画面自己玩着不觉得糊,但是截图出来感觉又挺糊的,我觉得还行,将就,毕竟图个便携。
    帧数战斗和城镇都比较稳定,但是也有过场突然出现卡顿的情况,不多,我认为优化比起89以及我前几天玩的fate武士遗迹相当好。



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-18 15:07
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      1.人物
      本作我认为是历代人物塑造里也是屈指可数的,无论主角还是配角人物形象相当饱满。
      可能是由于对话非常多的缘故,小剧场一个接着一个,配音也相当齐全,且很能体验人物形象。
      每一个人物的形象都非常鲜明,热血莽撞但是又能在关键时刻领导别人的格伦,腹黑但又不乏温柔的罗莎琳德,勇敢追梦的小智囊克鲁斯,温柔体贴又成熟的大姐姐米拉贝尔,冷静又不乏冲动的格伦死党雷夫,立体的形象太多了。
      没有模板化的人物,每个人的对话小剧场都很有意思,不乏笑点。
      但这也导致,本作的各种蓝点对话是真的多的让人头疼的程度,基本上每做一个红点之前一定要先上船清完蓝点绿点。每个岛上也一堆蓝点,虽然不影响成就跳杯,但不清完又不舒服()


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-10-18 15:17
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-10-18 15:18
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          每个人都有自己的心结与自己的救赎。
          这是伊苏一如既往的风格,但非常鲜明的人设,以及大量能支撑形象的对话,人物不呆板也不公式,非常的有趣。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-18 15:21
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            岳母,你就收下贤婿吧(bushi)😭😭😭


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-18 15:30
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              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-10-18 15:33
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                2.剧情
                这一作的剧情我认为非常脍炙人口,他的爆点来的非常快,每一章都有让人为之感兴趣的悬疑与内情。拿剧情一直被称赞的伊苏8来作比较,不同于伊苏8的开局谜语人,伊苏10在前中期已经把剧情的大部分伏笔告诉你了。玩家不看漏,基本上已经会对剧情轮廓有个大致的了解。伊苏8个人觉得前期是比较慢热的,稍稍会有点拖,我有很多朋友伊苏8玩个八小时十小时,哎,玩不动了。伊苏10我感觉就没有这方面的问题,小高潮一个接一个,就想让人看看后面的剧情发展和结局。
                不过伊苏10收尾确实让我感到略微有些仓促,结尾那段关于海王的宝座与古里格的关系让我觉得理解但又感觉怪怪的。
                不过也可能是因为海神和邪神后面会出场,所以b格有点高,导致结尾匆匆收尾。
                无法把邪神就地正法有些遗憾,但也有些期待。


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-10-18 15:42
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                  补一楼


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-10-18 15:43
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                    3.战斗系统
                    说实话这一作战斗系统做的不错,但搭档模式绝不是万能的。
                    一开始我也迷信搭档模式,结果就是sp跟不上,技能输出断档,被多人BOSS或者带盾小BOSS各种折磨。(看我死亡数
                    最好的还是多用个人技能然后来回切人物,这样技能几乎不会有真空期,非常适合清一大堆小怪或者多人BOSS。


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-10-18 15:47
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                      个人常用配招,有一说一立绘很帅,有两套立绘说实话很惊喜。




                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-18 15:51
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                        4.boss设计。
                        个人觉得隐藏BOSS设计没有那么雷,对我没什么压力,你说恶心吧,那确实放雷,残血开盾有点恶心。
                        不过本人前几天刚95h剑鬼四周目fate武士遗迹。这种BOSS设计在该作里面算不上什么雷点,倒不如说有些温顺了。。。
                        沙虫可以算上新人杀手,我花了可能有半个小时吧,一阶段是可以精防那口咬接搭档技的,二阶段只要有一轮好好防住或者闪躲不死人,他就不会一直发癫。
                        不过有些多人BOSS,比如说三鸟人啊,说实话确实有点搞,我自己感觉全靠救援无敌帧和红反过的。
                        本人很讨厌多人BOSS,船上奥兹和动力炉也花了我蛮长时间的。
                        不过终章BOSS前我装备太豪华了,没感觉什么压力,基本上几个红反精反就过了,精神之桥太变态了()


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-10-18 16:02
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                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-10-18 16:06
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                            附上🌈毕业图,未嗑药。


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-10-18 16:07
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                              快来水啊


                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-10-18 16:09
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