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血月朝圣——血之朝圣路

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有段时间没有肝游戏了,我一直在追寻有什么方法可以一枪不开也能轻松过血月,所以对刀片陷阱情有独钟,可惜的是刀片只有2000耐久实在不经用,那只能量变引起质变,血月防御+资源库一体化建筑。下面来介绍下




IP属地:广东1楼2023-10-19 08:26回复
    老规矩周围一圈防尸沟,只留正门可以通行,刀片楼的一楼两端都是发电装置,每个房间是3个台发动机,分别负责三层的刀片,加装了铁门防止没远程攻击打到,每层的刀片陷阱都是由两侧的监控控电,有丧尸进来刀片才会通电转动,一楼的尽头有爬梯可以让丧尸上二楼,实现自动一体化无人化工序,刀片两侧上栏杆中间一层带孔的是维修孔,和可以等血月后舔包,这是一楼的简单介绍,咱们接下来上二楼







    IP属地:广东2楼2023-10-19 08:32
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      二楼其实也没啥介绍的和一楼是基本一样的,在路的尽头也有爬梯可以上三楼,咱们直接到三楼


      IP属地:广东3楼2023-10-19 08:33
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        雪地就是这该死的雾气非常影响视线,刚刚还晴空万里突然就起雾了,来到三楼,三楼顶部有放置一座防空炮塔对着我的基地碉堡位置,因为血月我一般会站在碉堡边上的看热闹喝咖啡,不然秃鹫来找麻烦就非常影响情调,言归正传,三楼尽头是一个拐弯为了让丧尸的寻路机制可以一直找到在碉堡的我,我在刀片楼的边上架起了一座空中栈道,栈道底部有丧尸警报器,一旦有丧尸走到栈道上警报器就会发出警报声,不过血月的时候我基本都会在边上看着,平时也不可能有丧尸可以走到3楼,为了防止翻车我在最后放了3座机枪炮塔对准栈道,这就是整体的防御构造






        IP属地:广东4楼2023-10-19 08:39
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          这个是碉堡基地楼,平时出入的入口是个悬空门,要跳上去,这个是为了让丧尸的寻路机制走刀片楼的方法




          IP属地:广东5楼2023-10-19 08:41
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            这是楼内的一些内部构造,顶部一楼是工作室,二楼是全景采光的起居室,天台放置有防空机炮







            IP属地:广东6楼2023-10-19 08:43
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              血月持续时间不长,数量不是特别多的话,确实可以耗过去的,就是消耗大了点。


              IP属地:江苏7楼2023-10-19 08:47
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                这么多大风车,一个血夜该少多少击杀经验啊。自爆来光顾了么,这样的设计容易触发引爆,大家可以计算一下心里阴影面积。遇到绿皮军肥,秒不死它也容易自爆,报2次,你就尴尬了


                IP属地:江苏8楼2023-10-19 09:38
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                  刀片不怕自爆怕军肥


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-19 11:57
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                    虽然感觉消耗会很大,但这种力大砖飞的打法真的很启发到我。大家都在想办法降低损耗的时候,这种打法就爽得一比


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-10-19 17:38
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                      这游戏欠缺交互。不能坐下。欠缺新科技。没有留影机


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-10-21 17:12
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                        萌新问下,血月可以开载具硬拖吗?


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-10-23 08:18
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                          大哥带带我


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-26 03:25
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