1.报名阶段:渠道服国际服玩家自主报名,系统分发账号。
2.准备阶段:前期备战阶段玩家根据系统发的账号去调号准备,系统随机抽签决定1v1对决的玩家。
3.海选阶段:系统第一轮抽签玩家中的赢家晋级下一轮比赛,系统再根据赢家随机抽签对手,玩家知道对手后整理账号着手准备下一轮比赛。
4.16(或者64,128)强预热:多次进行比赛,直到把玩家数量控制在一定人数后开始正式赛。
5.正式赛:在系统抽签决定对战玩家后,玩家给系统反馈限制对面种族的选择结果,玩家除了被限制的种族其他的几个族都可以随便用(只能限制一个,毕竟就五个族
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这样既避免了所有人都只盯着最强种族玩导致没新意,还能开发别的族,不至于让别的种族设计出来一直登不了场,还比现有的公会战模式好玩而且有意思

@GM__维拉 @GM_维拉
2.准备阶段:前期备战阶段玩家根据系统发的账号去调号准备,系统随机抽签决定1v1对决的玩家。
3.海选阶段:系统第一轮抽签玩家中的赢家晋级下一轮比赛,系统再根据赢家随机抽签对手,玩家知道对手后整理账号着手准备下一轮比赛。
4.16(或者64,128)强预热:多次进行比赛,直到把玩家数量控制在一定人数后开始正式赛。
5.正式赛:在系统抽签决定对战玩家后,玩家给系统反馈限制对面种族的选择结果,玩家除了被限制的种族其他的几个族都可以随便用(只能限制一个,毕竟就五个族


这样既避免了所有人都只盯着最强种族玩导致没新意,还能开发别的族,不至于让别的种族设计出来一直登不了场,还比现有的公会战模式好玩而且有意思


