我导弹玩的多,所以就说说导弹的改动,体验服也试了下,30蓝耗确实高了些,因为导弹跳是需要靠右键急停和重置掉落伤害的,基本上跳个4次就空蓝了,而且空蓝你就只能原地跳高了,从职业特性上动刀,无疑很影响手感和很多玩家养成的习惯,都得从头慢慢适应了。当然也有人说导弹带奶机动性太高,肯定要砍,但是这一刀确实有点断腿了,所以有几种折中改动方法,大家来看看哪一种好点。
1.减少耗蓝量(-20,-15),这个我觉得讨论的最多。
2.增加一个导弹跳后启动飞行不消耗精力(是启动),这个能解决急停和掉落伤害的问题。
3.掉落伤害固定为弹射掉落伤害一样。
4.空蓝后依然可以导弹跳,跟现在一样扣相应血量。
不引战,削是会削的,大伙理性讨论讨论。
1.减少耗蓝量(-20,-15),这个我觉得讨论的最多。
2.增加一个导弹跳后启动飞行不消耗精力(是启动),这个能解决急停和掉落伤害的问题。
3.掉落伤害固定为弹射掉落伤害一样。
4.空蓝后依然可以导弹跳,跟现在一样扣相应血量。
不引战,削是会削的,大伙理性讨论讨论。