说成功,它绝对是个成功的单机游戏。游戏本身的一些设定,玩法,就是单机游戏的设定。特别画质,视角方面,绝对是个成功的单机游戏。但是作为网游,很失败。因为这游戏路很窄。
先说车辆的改装上,改装就是俗套的强化,ECU就是俗套的升星。卡牌的套路,升星强化。但是制作组有没有想过这种赛车网游并不适合这么做,因为他是一次性的东西,他是有上限的啊,特别是你已经将车辆的评分给锁死了,未来你没办法再开发了。
这并不像其他游戏,装备升星强化我还能出更高级的替换掉,也不像QQ飞车那类手游,大部分玩家达到版本巅峰后出更强的,你这是和现实车辆挂钩的啊,将来你顶天sss车了。没办法再高了。总不能再出SSR,那你把现在的车至于何地。这不是在得罪车企么。而且现在的车速基本上已经接近这游戏得极限就,你还想让车跑多快400?500?玩家买单么?跑道允许么,操作允许么?
另外这游戏除了钻石和金币以外,其他的材料都是有上限的,没有额外的消耗。没有消耗意味着迟早有一天会饱和
而且现在3个赛季,基本上大部分普通玩家都有三四个满改金车了吧。而且运营团队为了留住玩家,为了新玩家还在不停的提高材料产量,不妨想想不久的将来,大部分玩家车辆都高改满改之后呢?玩家奋斗的方向是什么呢?
还有玩法上,竞速游戏,你一定要玩家去玩。但是这游戏不仅仅在改装上给锁死了,还在玩法上也给了个上限,就一个排位赛值得玩家玩,结果还让玩家不再去玩,这是最大的错误!
现在为什么很多玩家就做日常了,根本原因是啥,就是殿堂机制。殿堂机制把玩家给封印了,五场高分之后车辆就吃灰了。很多玩家不再去玩高分车了,低分车又不喜欢,久而久之就变成了每天做日常,集钻石。等新车。从一个竞速游戏彻底变成了收集养成游戏。
就连王者荣耀,英雄联盟手游无论排位赛的星星还是巅峰赛的积分,他都是无上限的,就连这类手游都不敢做的事情这游戏怎么敢的。5场积分制不改,迟早因它而凉!
先说车辆的改装上,改装就是俗套的强化,ECU就是俗套的升星。卡牌的套路,升星强化。但是制作组有没有想过这种赛车网游并不适合这么做,因为他是一次性的东西,他是有上限的啊,特别是你已经将车辆的评分给锁死了,未来你没办法再开发了。
这并不像其他游戏,装备升星强化我还能出更高级的替换掉,也不像QQ飞车那类手游,大部分玩家达到版本巅峰后出更强的,你这是和现实车辆挂钩的啊,将来你顶天sss车了。没办法再高了。总不能再出SSR,那你把现在的车至于何地。这不是在得罪车企么。而且现在的车速基本上已经接近这游戏得极限就,你还想让车跑多快400?500?玩家买单么?跑道允许么,操作允许么?
另外这游戏除了钻石和金币以外,其他的材料都是有上限的,没有额外的消耗。没有消耗意味着迟早有一天会饱和
而且现在3个赛季,基本上大部分普通玩家都有三四个满改金车了吧。而且运营团队为了留住玩家,为了新玩家还在不停的提高材料产量,不妨想想不久的将来,大部分玩家车辆都高改满改之后呢?玩家奋斗的方向是什么呢?
还有玩法上,竞速游戏,你一定要玩家去玩。但是这游戏不仅仅在改装上给锁死了,还在玩法上也给了个上限,就一个排位赛值得玩家玩,结果还让玩家不再去玩,这是最大的错误!
现在为什么很多玩家就做日常了,根本原因是啥,就是殿堂机制。殿堂机制把玩家给封印了,五场高分之后车辆就吃灰了。很多玩家不再去玩高分车了,低分车又不喜欢,久而久之就变成了每天做日常,集钻石。等新车。从一个竞速游戏彻底变成了收集养成游戏。
就连王者荣耀,英雄联盟手游无论排位赛的星星还是巅峰赛的积分,他都是无上限的,就连这类手游都不敢做的事情这游戏怎么敢的。5场积分制不改,迟早因它而凉!