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关于装备符文镶孔的疑问

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如图是我非独狼弓箭手21级的属性,我听到贴吧很多人说主属性叠到70后,护甲上的符文1点学派比3点属性收益更高,可我自己实测换了之后伤害面板是下降的,难道物理职业的真实伤害不用看面板吗?还有武器上的符文有的人加3点主属性和元素附魔,可我感觉匠造符文加的15%的物理伤害明显收益更高啊。有大佬能解答下吗?


IP属地:江西1楼2023-10-24 09:27回复
    1.你当前这个属性,猴buff以后,1学派比3属性赚
    2.真实伤害?你说的可能是穿刺伤害,贼和弓的转化技打出的穿刺伤害也是要看面板的
    3.匠造无疑,整活的可以打带元素+属性的符文


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-10-24 09:41
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      顺便提一句弓可以换弩了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-10-24 09:42
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        刷的弩全是白板,还不如弓


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-10-24 10:05
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          刷不到继续刷


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-10-24 11:03
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            兄弟,这个不是战士套吗,你这弓吃敏捷的吧, 看一下人物属性面板


            IP属地:湖南6楼2023-10-24 14:43
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              算法是根据当前属性模板来算属性“之后的”提升率的,你目前这个76敏20战的模板,在这个模板基础上再继续提升的情况下,1战场=2.98敏捷。
              不过你这已经是最终装备了,所以不能再算以后的提升率了,看你单独狼我默认你还有血玫瑰花油,以及装备符文全是3敏捷。扣掉一个符文孔,那就是73敏捷20战场的模板。
              此模板下1战场=2.97敏,符合你说的换成1战场伤害降低的情况
              但是战斗中还有各种buff能改变敏捷模板啊,比如冷静、化神、鼓舞之类的,武器职业用百分比buff也算作敏捷增上里面也能算,所以buff上了之后敏捷和战场的比率还得变化
              我算了算你这20战场模板下,不算死愿等百分比buff的加持而是仅看敏捷的话,得100敏捷以上1战场才大于3敏捷,也就是说你扣掉一个孔,然后看看自己战斗中能不能靠buff把敏捷堆到100以上(这还是挺轻松的),如果能那就1战场大于3敏捷,如果还要算百分比buff,这个条件会更低
              如果你啥buff都不准备加,那1战场小于3敏捷


              IP属地:美国7楼2023-10-24 15:44
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