智运会规则应当一统棋坛,它几乎保留了数子和数目两种规则的优点,又避免了两规则的缺点,主要表现:
1、总棋理与数子同,简洁完美。
2、贴6点半,胜率合理。
3、黑收后平分,公平。
4、胜负差距细化到半子(1点)。
5、多数情况,不用收单官。
6、特别争端,可实战解决。
最近两天看到有吧友设计新规则,试图在数子法上进行一些改变,解决数子法贴3.75子黑棋胜率低的问题。但我觉得他们的方法只是在治标,但不能治本。数子法贴3.75子大多数情况与贴3.25子是一样的,数子法胜负差距最小为1子,无法细化到半子,才是数子法胜率问题的关键! 前一段,对于数子法贴子无法区分“半子”的关键问题,我曾思考黑棋收后补偿半子的方案,但吧友指出,这本就是已有的智运会规则。于是我细读智运会规则,发现智运会规则非常完美,应当推广,故写此贴,为智运会规则呐喊助威,希望此规则早日一统棋坛。
1、总棋理与数子同,简洁完美。
2、贴6点半,胜率合理。
3、黑收后平分,公平。
4、胜负差距细化到半子(1点)。
5、多数情况,不用收单官。
6、特别争端,可实战解决。
最近两天看到有吧友设计新规则,试图在数子法上进行一些改变,解决数子法贴3.75子黑棋胜率低的问题。但我觉得他们的方法只是在治标,但不能治本。数子法贴3.75子大多数情况与贴3.25子是一样的,数子法胜负差距最小为1子,无法细化到半子,才是数子法胜率问题的关键! 前一段,对于数子法贴子无法区分“半子”的关键问题,我曾思考黑棋收后补偿半子的方案,但吧友指出,这本就是已有的智运会规则。于是我细读智运会规则,发现智运会规则非常完美,应当推广,故写此贴,为智运会规则呐喊助威,希望此规则早日一统棋坛。