01
精灵介绍
定位:输出、水队
精灵属性:水、精灵
队伍属性:水队
精灵品质:SSR
获取途径:秘境岛六层(训练家等级180级开启)
02
技能简介
必杀:月亮之力(-2能量)
【群体攻击】对敌方全体造成300%特攻伤害+固定伤害
【额外伤害】对处于潮湿状态的目标造成自身双攻之和80%的额外伤害
【吸血】自身血量低于50%,攻击附带20%吸血,自身处于水灵状态,吸血额外增加15%
【伤害增加】如果目标处于潮湿状态,伤害增加60%
【斩杀】如果目标处于潮湿状态,攻击附带10%最大生命值的斩杀
重击:浊流(+1能量)
【单体攻击】对单个敌人造成360%特攻伤害+固定伤害
【伤害增加】如果目标处于潮湿状态,伤害增加45%
【额外伤害】造成目标最大生命值10%的伤害
【回复】回合结束,自身处于水灵状态,回复16%已损失血量
【溅射】如果目标处于潮湿状态,攻击结束会对其余敌方造成此次攻击30%伤害
普攻:自然之怒(+1能量)
【单体攻击】对单个敌人造成180%特攻伤害+固定伤害
【护盾】如果目标处于潮湿状态,攻击结束获得此次造成伤害40%的护盾,如果目标处于潮湿状态,护盾量翻倍,持续2回合。
【双防提升】双防提升20%,持续2回合
03
性格推荐
备注:无论什么精灵超级勇敢性格都是必带的,并且每只精灵的超级勇敢属性都是不相同的。
超级勇敢
1-5级:回合结束,自身处于水灵状态,双攻提升0.6%(最高3%),双防提升2%(最高10%),最多6层,持续到战斗结束
3级:对处于潮湿状态的目标造成的伤害增加20%
5级:自身处于水灵状态,攻击无视目标15%特防
顽皮(概率增加造成伤害)
忧郁(概率减伤)
慎重(回合开始获得一个基于自身最大生命值护盾)
注:卡璞鳍鳍自身坦度高续航好,可以将慎重换成悠闲提高残血时候的输出。
04
技天赋推荐
注:除了必杀技,其他天赋根据自身需求自行调整。
05
推荐物
电力增幅器+附着针(根据自身双攻每回合提供护盾(有续航能力),红色效果在碎盾的下回合有20%减伤)
龙之鳞片+附着针(血量低于50%获得额外30%减伤,缺点是没续航,红色效果在血量高于50%也获得30%减伤)
携带物词条推荐:优先保证无视防御、命中,其次生命回复等防御词条。
精灵介绍
定位:输出、水队
精灵属性:水、精灵
队伍属性:水队
精灵品质:SSR
获取途径:秘境岛六层(训练家等级180级开启)
02
技能简介
必杀:月亮之力(-2能量)
【群体攻击】对敌方全体造成300%特攻伤害+固定伤害
【额外伤害】对处于潮湿状态的目标造成自身双攻之和80%的额外伤害
【吸血】自身血量低于50%,攻击附带20%吸血,自身处于水灵状态,吸血额外增加15%
【伤害增加】如果目标处于潮湿状态,伤害增加60%
【斩杀】如果目标处于潮湿状态,攻击附带10%最大生命值的斩杀
重击:浊流(+1能量)
【单体攻击】对单个敌人造成360%特攻伤害+固定伤害
【伤害增加】如果目标处于潮湿状态,伤害增加45%
【额外伤害】造成目标最大生命值10%的伤害
【回复】回合结束,自身处于水灵状态,回复16%已损失血量
【溅射】如果目标处于潮湿状态,攻击结束会对其余敌方造成此次攻击30%伤害
普攻:自然之怒(+1能量)
【单体攻击】对单个敌人造成180%特攻伤害+固定伤害
【护盾】如果目标处于潮湿状态,攻击结束获得此次造成伤害40%的护盾,如果目标处于潮湿状态,护盾量翻倍,持续2回合。
【双防提升】双防提升20%,持续2回合
03
性格推荐
备注:无论什么精灵超级勇敢性格都是必带的,并且每只精灵的超级勇敢属性都是不相同的。
超级勇敢
1-5级:回合结束,自身处于水灵状态,双攻提升0.6%(最高3%),双防提升2%(最高10%),最多6层,持续到战斗结束
3级:对处于潮湿状态的目标造成的伤害增加20%
5级:自身处于水灵状态,攻击无视目标15%特防
顽皮(概率增加造成伤害)
忧郁(概率减伤)
慎重(回合开始获得一个基于自身最大生命值护盾)
注:卡璞鳍鳍自身坦度高续航好,可以将慎重换成悠闲提高残血时候的输出。
04
技天赋推荐
注:除了必杀技,其他天赋根据自身需求自行调整。
05
推荐物
电力增幅器+附着针(根据自身双攻每回合提供护盾(有续航能力),红色效果在碎盾的下回合有20%减伤)
龙之鳞片+附着针(血量低于50%获得额外30%减伤,缺点是没续航,红色效果在血量高于50%也获得30%减伤)
携带物词条推荐:优先保证无视防御、命中,其次生命回复等防御词条。