夺金模式,从任何角度来看,弊大于利.
1大多数玩家安心打的,包括纯技术党,很难拿到一次十二连胜.可以理解策划想通过这个模式回收货币,但是真可笑,胜利难度大的话,热度一过玩家清醒这个常驻活动等于凉了.得利的反而是通过非正常手段的作弊党,看排行榜就知道有多离谱.
2如果是模式公平,查封力度足够,让部分技术党如鱼得水,但是纯技术党十之有一,相当于少部分人可以通过肝模式获得大量利益,又触碰了氪老的利益,玩家a充了5000元子,被玩家B技术党或者幸运党通过这模式获得了相同的强度,并且可以持续获利,对于A来讲冲击会非常大,引起退坑潮.一次十连钻石加金车意味着会出现少部分群体实力迅速提升.公平性欠缺
3总之本游戏其实并非竞技游戏,养成游戏占了一半的比例,如果通过某些模式可以获得不公平的提升实力机会,那么玩家心态会出现大量波动,如果是竞技角度,那更是可笑至极
4建议,删除模式,或者更改奖励,给钻给ecu都是禁忌,可以改成统一2钥匙,同时有概率获取改氪金套件皮肤,头像框,以及合约比币等奖励,专属头像框,套件做的更加绚丽点,减少活动时间.
1大多数玩家安心打的,包括纯技术党,很难拿到一次十二连胜.可以理解策划想通过这个模式回收货币,但是真可笑,胜利难度大的话,热度一过玩家清醒这个常驻活动等于凉了.得利的反而是通过非正常手段的作弊党,看排行榜就知道有多离谱.
2如果是模式公平,查封力度足够,让部分技术党如鱼得水,但是纯技术党十之有一,相当于少部分人可以通过肝模式获得大量利益,又触碰了氪老的利益,玩家a充了5000元子,被玩家B技术党或者幸运党通过这模式获得了相同的强度,并且可以持续获利,对于A来讲冲击会非常大,引起退坑潮.一次十连钻石加金车意味着会出现少部分群体实力迅速提升.公平性欠缺
3总之本游戏其实并非竞技游戏,养成游戏占了一半的比例,如果通过某些模式可以获得不公平的提升实力机会,那么玩家心态会出现大量波动,如果是竞技角度,那更是可笑至极
4建议,删除模式,或者更改奖励,给钻给ecu都是禁忌,可以改成统一2钥匙,同时有概率获取改氪金套件皮肤,头像框,以及合约比币等奖励,专属头像框,套件做的更加绚丽点,减少活动时间.