T2:诸葛亮、关羽、孙策、陆逊
我在犹豫这第二梯队究竟该放些谁。因为T1俩人在比的是谁能打四百五百层,而这T2开始,就已经在为通关率这个数值而努力了。诸葛亮和关羽我没有玩过,诸葛亮是因为赌七星太烦了,而关羽则是因为太卡。
诸葛亮:
作为天神系常规法师的代表人物,诸葛亮伤害有即时性,且由于天启宝珠的存在成长率也是非常可观,如果不是因为艹蛋的七星,他或许可以稳占T2一个席位,甚至向T1看齐展望400层,但没办法,三五局不一定成一局的英雄,我实在是很难给他很高的排名。
如果你运气好七星齐的比较早(在一个天神还能打死怪的时候),那这英雄玩起来就很是很无脑的,走到哪突到哪即可,隔上两分钟有意识的断下天神就行,但在时间线中影响他输出效率的还是点输出没有AOE,这让他空握二十多万亿的基础秒伤却打不出身价。
主要需求宝箱就是智力成长、天启宝珠,当然,还有前期的莽。其他配置和常规模式中没什么区别,唯一变一下的就是至宝吃乘胜。在处理时间怪上,除了-50波以及300-350这个四人帮的波次会比较难受外,基本没什么短板,如果你想冲高层,那么记得300-350拖内圈唐僧来打。
关二:
关二和玉帝作为伤害触发的代表性人物,一直都是天下第一名号的有力竞争者(

)。而在时间线中,尤其是在对口任务改成只需要一次事件即可完成后,其地位或者说通关率也有了明显的提高。因为其基础数值并不算很低,十一万亿佐以乘胜追击可以达到15WE+的基础秒伤,这使得关羽在前期是可以推的动进度的,再加上一个任务35%的提升,可以说只要不是脸黑,关二玩个两三局总能成个一局,箱子也不需太赌,由于本身有着一定的精英伤基础,所以即便无莽也无所谓,比较急的就是成长属性和任务了。
配置方面,由于时间线场面经常会比较乱,加上赵云守家的话还需要去处理精锐BOSS,所以致死打击这个禁术依旧在这个版本被提名,只是由于血源指环以及任务肯定是倾向于触发伤害去拿等因素,优先级相比较时间一线会低一些,只能说魔神之血和致死打击来哪个吃哪个,优先级看喜好吧。其他配置与常规模式基本一致,影响关二通关率的最大因素可能还是哪吒祝福了,不管是随的还是真的,起码要有一个。
孙策:
这英雄是我上次任务加强之前就玩了三天的英雄,怎么说呢,玩起来节奏感还是挺不错的,因为不需要像常规模式中那样去找决斗,基本每个怪身上都是有决斗的,所以如果喜欢这个英雄的玩家一定要在这个版本入个孙策,毕竟可以畅玩孙策的版本是可遇不可求的……
更新前十几局有三局270左右,就差个皮肤的伤害,更新后一局过,并且没任务,就吃了两个悬赏冥河的40%终伤,整体而言强度还是过的去的。
配置方面,这个版本大多数无刚需三界祝福的英雄都可以选择天神搭配同道去找天启宝珠的玩法,还可以省飞挂件,虽然这个版本飞挂件已经不是问题了,但天启宝珠两个就反超深渊触摸的收益了,而且还有更高的上限,还是值得一试的。我的玩法是就正常带,地界或者人界给内圈唐僧,然后掉天神就吃天神掉触摸就吃触摸。
配置方面也没啥好说的,基础配置就是枯骨刀、戒指、情殇、破晓、寂灭、诸界六件,狂乱地魔畸变乘胜。二号孙策练720比较烦,不用刻意给他练,带上把刑天斧打一会自己就满了,需要注意的是打事件要在偶数波也就是畸变800敏捷收益的波次去打会更有效率,另外还有记得留决斗标记怪。
没什么刚需箱子,正常来箱子只要不是太黑,无论成长、塔、攻击触发任务有哪项都可以通关。
我的整体评价是优于关二诸葛亮的。
陆逊:
陆逊也是个很久没玩的英雄了,那天玩了三局体验意外的不错,一局285,第二局箱子好但配置不好打到100我退了,第三局300发了视频。也就是说打了几局通关率是满的。
稍微想想也能理解,在时间线这个模式中,陆逊的三连营输出是可以打满的,也就是说他5WE秒伤就能打出15WE的效果,乘胜陆逊的秒伤有7WE的话,那他就是21WE的综合秒伤。所以结合上次更新陆逊加强了15.6%,目前版本陆逊可以说是一个体验不错的英雄。嗯,即便没加强的时候,箱子好点也是可以过280的。
配置方面,陆逊各项配置收益都不大,意思就是都可以替换,我就不写了直接复制过来
优先配置:
芭蕉扇 昆仑镜 天命 寂灭 诸界 奥秘 注魔武器(需有个攻速祝福) 关羽+司马昭
可选配置:
芭蕉扇 昆仑镜 寂灭 诸界 奥秘/落雷/攻速/天命等 注魔武器/魔神之血/适者生存
祝福:关羽+司马昭/白无常/司马师/关羽 白无常初始收益最高,司马师略次,但面板在时间线会有衰减,关羽不会衰减且破盾更快。总结就是除了芭蕉扇比较关键外,其他都是可有可无。(但不能啥都没……)具体排序大约是芭蕉扇>昆仑镜>奥秘≈寂灭>天命。精英伤350+以后诸界也可以下。
箱子方面,由于陆逊成长属性收益不高,所以如果说需要的话,也就一个攻击触发的任务提升会比较大,其次就要到莽和30终伤这种了。三界祝福我是吃天神的, 没有可以吃随便。神魂优先伺机待发,没有洪流>狂乱。洪流初始稳定17%左右收益,狂乱就10%,但狂乱可以略微提升奥秘指环的收益,所以如果想玩陆逊但没神魂的,也不用刻意去洗,凑合吃了。(一般用唐僧的神魂就可以)
这里要说一下,时间线里陆逊有个隔山打牛的玩法,即在150+找个蚊子然后站桩打蚊子连事件,这种打法如果箱子不错的话可以这么玩,可以少飞几次,但如果箱子不好没有任务的话,就不能这么玩了,否则可能会面临伤害不够场面积压推不动进度的境况。
陆逊的点输出还是比较疲软,尤其在200/250的两个绿巨人,要留一定的时间和上限去打,可能要打半分钟以上。