1.已知:灵饰加固伤,是参与分灵、修、怪的抗性计算的。
2.灵饰加伤害,转换成固伤后,值是不是固定的,不参与分灵和阵法修炼加成?
例如:
灵饰30伤害,按女儿的计算公式 30*0.18=5.4固伤,这个固伤是不是和灵饰上的固伤不一样,不再进行汇总,然后参与阵法,修,怪的坑性计算?
2.灵饰加伤害,转换成固伤后,值是不是固定的,不参与分灵和阵法修炼加成?
例如:
灵饰30伤害,按女儿的计算公式 30*0.18=5.4固伤,这个固伤是不是和灵饰上的固伤不一样,不再进行汇总,然后参与阵法,修,怪的坑性计算?