红飘问题:红飘损失动力是什么nc脑袋相处来的,车辆本来就有区别,有些车绿飘手感好,有些车靠红飘过弯,这样车辆才有区别性,玩起来才有不同,现在我氪金抽的布加迪玩得跟托答辩似的,过弯根本不能红飘,会倒退,损失动力,就像是强迫全民绿飘,有啥意思吗?
我建议改回去,你要迎合绿飘玩家,就单独增强弯道车不好吗。
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撞墙问题:改撞墙前冈易这群NC的能不能让全服玩家测试,难道测试的时候忽略了车辆鱼雷问题吗?还是说你们邀请的测试玩家素质极高不会鱼雷别人,所以这问题就当看不见了?而且被鱼雷后掉速严重,被雷到一次基本废了,那还用玩吗?真是不过脑子游戏。我建议撞墙这块改成数秒内多次撞墙就会大幅度掉速甚至停车,这样不好吗?例如:30秒内车辆第一次撞墙掉速10%,第二次撞墙掉速25%,第三次撞墙掉速40%,第四次撞制停1.5或2秒,这样也能限制撞墙玩家啊,更能避免被鱼雷一次就整局比赛没希望赢的问题。

我建议改回去,你要迎合绿飘玩家,就单独增强弯道车不好吗。
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撞墙问题:改撞墙前冈易这群NC的能不能让全服玩家测试,难道测试的时候忽略了车辆鱼雷问题吗?还是说你们邀请的测试玩家素质极高不会鱼雷别人,所以这问题就当看不见了?而且被鱼雷后掉速严重,被雷到一次基本废了,那还用玩吗?真是不过脑子游戏。我建议撞墙这块改成数秒内多次撞墙就会大幅度掉速甚至停车,这样不好吗?例如:30秒内车辆第一次撞墙掉速10%,第二次撞墙掉速25%,第三次撞墙掉速40%,第四次撞制停1.5或2秒,这样也能限制撞墙玩家啊,更能避免被鱼雷一次就整局比赛没希望赢的问题。
