航海王热血航线吧 关注:157,006贴子:3,244,796

pvp进阶篇二:技能释放通用技巧

只看楼主收藏回复

在第一篇里,主要讲的是技能克制,与相应衍生的战术,都是打反手的基础博弈,这篇将技能的先手技巧也囊括其中,并更加具体的写各种技能的通用释放技巧。
没有看过第一篇的,可以先看第一篇。
pvp进阶篇一:角色类型,战术与克制关系
当然,如果你觉得看完这两篇长文,就能立刻在竞技场大杀四方,那估计是不可能的,大概率还是会被纯度打破防然后继续使用老套路,那这篇文章有什么用呢?对于想继续提升的萌新和普通玩家而言,还是有一定指导意义的。
但更多的其实是我对这个游戏的一种总结习惯,把两年半以来的战斗精华经验大概汇总一下写出来,做成通用攻略,以后即使退游了也能作为老玩家留下一点东西。
目录顺序:
一、突进技能
二、远程技能
三、保护技能
四、追加技
五、友情技
六、奥义与爆气


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-29 18:05回复
    开始建长楼,需要一些时间


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-10-29 18:08
    回复
      一、【突进技能】
      1.压场先手:
      首先注意前提是你要在压场的情况下,也就是说,目前你的突进技能优先级是最高的,对面几乎没办法反制,只有闪避,从而不断压缩对面走位空间到板边。比如一个比较极端的例子是,雷利开见闻色且手里有一技能。
      怎么先手抓到移动的敌人,首先第一步要先停下来站定,当你和对方都在移动的时候,是很难预判成功的。但如果原地不动比较长的时间,对面就会预判到危险先行躲避,或者抢先攻击你,所以站定和预判攻击要一气呵成,让对面完全没有意识到你突然站定不动了。因此预判攻击,就要放弃走位,走位方向切攻击方向最好以点触而非滑动,才能做到秒切换方向,不让对方发觉进攻方向。
      然后预判要如何拉摇杆方向,其实非常简单,分两种情况,第一种是对面沿着一个方向不停走位,这时只需要分清左和右,左边就打11点钟方向,右边就打1点钟方向,切忌摇杆方向拉动幅度过大。第二种是对面左右摇摆,这个时候最建议找一个对面回头的时机打正中间。
      一个进阶的玩法是,很多角色进攻瞬间都有一个极短的转向窗口,可以先按技能再调方向,可以提高技能命中率,但需要熟练的双手配合和高手速。这种方法有点类似于甩狙。
      压场先手需要经验丰富且反应在线,还需要很强的动态视力,新手和普通玩家不建议强行做这一操作,最好先玩好基础的博弈手段。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-10-29 18:10
      回复
        2.拉扯反手:
        通过拉扯骗出对方的进攻技能并抓后摇。
        需要注意对面如果是假后摇就不要强行抓,而是要等对面闪避后直接抓闪,期间可以向对面靠近一些,方便拉近抓闪距离。
        当然,如果对面根本没有闪避的意识,那就会比较尴尬,这个时候就要先了解对手的操作习惯和意识水平。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-10-29 18:10
        回复
          3.被压场保护反手:
          有些角色的突进技能具有很强的身后判定,但如果不靠近板边并对着墙角反放就不能体现出来,比较明显的比如新索隆一技能,雷利一技能,s罗一技能,贝基二技能,他们经常可以作为一种墙角被压场时保护的手段。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-10-29 18:11
          回复
            4.先手闪a:
            闪a作为每个角色都有的突进手段上一章也说过了,因为其前段无敌可以穿过对手的技能,对对手的反应是一个考验。
            闪a有被抓闪a或被预判的风险,因此闪a前的动机不能太过明显,最佳时机是当对方没有防守意识时闪a,比如你露出了一个不太明显的后摇,但对面没有抓到的时候,反心理直接闪a,对面很难反应。原理就在于此时对面的感觉是他处于优势进攻方,会减少防守的意识,此时闪a可以瞬间反转攻守。
            其次就是拉扯的中间突然闪a,考验一下对手的反应。
            闪a假动作:假装回撤,然后突然反向后撤步接近对手闪a,适合闪a快的角色打对方平a慢的角色(当然不用后撤步也可以,但是这样就不帅了对吗)
            闪a起手虽然很强,但他也有一个最大的弊端,就是不会立刻击倒,容易被友情记反打,因此,在闪a起手后必须要尽快接一个击倒技能或位移技能。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-10-29 18:11
            回复
              二、【远程技能】
              先手如何放?
              1.站定+预判一气呵成(和上面的突进先手类似),但要注意在对面一个闪避的范围外(大概6格)
              一个进阶的操作是在压场开始给对面压力的瞬间回头假动作,然后再突然给对面来一下,这种更建议能打一整条线的技能,防止扭过头距离不够。
              2.平a迷惑,平a可以弱化自己释放远程技能抬手动作的明显性,尤其是一些锁定压起身的技能
              3.挡视线放远程:也是为了让对方无法看清抬手动作,可以有很多手段。比如乌塔一技能挡二技能的视线,红发一技能挡激斗技视线,赤犬板边激斗挡二技能的视线,老艾斯火柱藏火枪等等。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-10-29 18:24
              回复
                放完远程怕被抓怎么办?
                1.放完任何远程技能秒接平a抓一下突进,可以当成一个操作习惯
                2.控制好在对手一个闪避身位外的距离,大约是6到8格(离得太远也会没意义,除非是特别强势的远程摸奖),切忌被压场时放无保护力的远程技能,这时应当思考保护手段
                3.如果有保护技能,给自己留一个技能打反手,即先手远程+反手保护的技能组合,甚至这个保护技能可以是突进,以攻代守,比如雷利放激斗后看对面过来直接一技能冲脸,有一定风险,要看准距离。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-10-29 18:24
                回复
                  三、【保护技能】
                  1.先手压场压起身:
                  压场需要小后摇大范围持续时间长的技能优先,比如新娜美一技能,新山空中二技能,黄猿激斗技。压起身则需要能脱手的技能。
                  最好在自身已经给足压力即将逼对面闪的时候再放,或者压起身逼闪+追闪组合技。
                  破解这个压起身也很简单,只需要a一下打出僵直接闪,再接一个快速远程技能。如果没有快速远程技能,就要闪后快速走位拉开距离。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-10-29 18:24
                  回复
                    2.反手保护:
                    看反手保护强不强,第一看前摇,前摇小才能应对快速技能,而且可以不吃骗,第二看对拼强度,有没有霸体破霸元素化武装色
                    前摇较大的保护技能,不能极限抗压,但能小幅预判进攻释放,或者短暂打消对方的进攻欲望,问题在于容易吃骗,详见第一篇里战术二【诱敌远攻】,所以被压场时放要谨慎,即使不被对面远程技能打中,也很有可能被小奥义时停加友情技打中。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-10-29 18:24
                    回复
                      四、【追加技】
                      锁头追加如何压起身:
                      1.平a迷惑,弱化自己抬手动作的明显性,经典起手:1a接追加
                      2.直接不放,和对面博弈二段,即等对面闪避后再放追加


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-10-29 19:17
                      回复
                        五、【友情技】
                        友情技的释放很有讲究
                        1.在对面【露后摇】时放可以稳定打断,因此了解哪些技能有后摇很重要,但问题在于对面的后摇可能是转瞬即逝的,等你看到后摇再放,或许就晚了,因此,需要对对手的【连招顺序】做一个预判,这也是连招博弈中有趣的地方。
                        2.预判连招与反预判:
                        首先,【远程技能】在连招中拥有绝对的优势地位,当对面有远程技能未释放时,应当优先释放远程技能,近身友情大概率打不中;
                        其次,在对面释放完远程技能后,必然要通过近身手段来衔接,此时是放近身反击友情技的一个好机会,这里的博弈点是,如果对方觉得伤害已经打够,那么就不需要冒着风险近身进攻,可以假装靠近,骗个友情转头就走。
                        那近战该怎么躲避友情,最简单的就是反应,一力破万法。但不同友情都有他们的一些躲避技巧,比如对鹰眼:可以侧着打使对方无法面向自己,对龙马:中场起手到可以放心一直向前平推至板边,这一过程中龙马很容易演,对于有特殊倒地、扫地效果的技能或平a,可以多横向走位扭掉龙马。对雷利:持续向前位移就可以躲避。对萨博:距离越近越难反应,最好友情互换一下。
                        3.释放友情技前最好计算对手打出的伤害,来判断放友情值不值当,比如对面已经框框打了你两万多的血量,就快要保护了,那此时放友情下一波就没有友情技来辅助起手了,大概率是不值得的,除非已经快被斩杀了。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-10-29 19:17
                        回复
                          4.其他小技巧:抓对手1a,抓自己落地最低的时机,预判抓闪避。
                          5.友情技起手:包括先手和反手,一般在山穷水尽没技能的时候放,但如果自身需要打节奏但技能没那么强时,可以直接放,比如赤犬二技能接雷利或者卡普。
                          6.友情接连招:双方均倒地时可以用友情把对面扫起来继续连,当然要看自己的友情资源够不够,是不是需要打节奏压起身。
                          7.友情蹭怒气:友情技充足或自己血量较低,能量有半格以上时,可以在【斩杀对手前】用友情技去蹭一个怒气,需要玩家自己平衡一个友情和一个怒气的重要性。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-10-29 19:18
                          回复
                            六、【奥义和爆气】
                            为什么要把这两个放在一起说,相信高玩们都已经看出来了,他们都是一种时停资源。
                            1.时停配合脱手追踪技能,往往能出其不意打出极好的效果,至少也要逼一个闪。
                            比如日奈二技能接爆气/奥义时停,新罗宾二替换/蝴蝶兰接奥义/爆气时停,库赞二技能接爆气/奥义时停
                            2.时停配合友情技抓前摇
                            看到对面抬手动作就可以使用小奥或爆气时停接进攻友情技抓前摇,比如二档开小奥放龙马或卡普抓前摇。
                            3.双时停/时停卡时停
                            在对面使用爆气的瞬间,我们可以用爆气或奥义将对面的时停卡住,使对面在我方时停期间无法移动。
                            早期黑足内战就有后开小奥变身抓先开小奥变身的经验打法。现今这一原理的使用方法大多为抓对方爆气,即在对面开爆气的瞬间,我方也同时立刻开爆气或奥义,卡住对面,使其无法移动的同时,给进攻性友情技。在一决胜负的时候,这一招有逆转乾坤的作用,但需要一定的反应和手速能卡住对面的爆气。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-10-29 19:18
                            回复
                              每个角色都有每个角色不同的机制、进攻频率、节奏,这篇通用技巧并不能使大家成为某个角色的专精,但可以使大家提升整体意识水平以及快速上手一个新角色。
                              最后送大家一个建议,打航线pvp一定要自信,不能畏手畏脚的,如果说你的动作频率比对面高很多,那么胜率必然是很可观的,只要你能将上面提到的各种操作习惯和组合技熟练运用。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-10-29 19:19
                              回复