諸位俠客,大家好!
在這次的更新中,我們為遊戲加入了世界地圖功能,優化了大地圖體驗。並且進行了其他的優化和修復。
我們深知這次的更新內容相比之前的可能給大家感覺比較少,但是這是因為——我們正在規劃以及開發後續更大內容的更新!我們自知技術上還有不足之處,而《逸劍風雲決》作為一款已經上線發布的遊戲,我們擔心貿然更新會導致新功能與舊存檔的兼容性等,因此需要更多時間開發和測試。
因此本次已經完成測試,能更新的內容相對較少,望大家海涵。但在不久的未來,我們將會逐步為大家帶來大家先前呼聲頗高的內容,如成就、多周目、大型劇情更新等。
另外,即日起至11月11日,遊戲還有限時可折扣。我們也推出了遊戲本體+原聲音樂的常駐合集包,折扣期間透過合集包購買更有折上折。
逸劍風雲決豪華包
包含2 個項目以下是本次更新的具體內容:地圖相關最佳化:
開放2D世界地圖功能以及對應操作說明(老玩家可在設定選單中查看世界地圖開啟方法)
優化了大地圖,現在在進出小場景前後,地點頂部名稱會保持先前的顯示/不顯示的狀態
修復與優化:
優化大地圖上部分地點的外觀,以及植被效果
增加了部分心法的動畫文字特效
修補峋谷關外,地圖阻擋缺失的BUG
修復副本NPC多次擊殺後,名字的難度顏色會提升的BUG
修復左側獲得道具提示會被系統介面中斷的BUG
修復參茸紫貝湯烹飪材料錯誤bug,將原本需要的七鰓鰻改成了紫貝
修復1.20.7更新後冷無情初始內功顯示不全的BUG
修改錯字若干
其他更新與修復
我們也在此列出已經在策劃甚至已經在開發中的主要內容。
後續會放出更新計畫時間表供大家參考。
驛站(大地圖主要地點快速傳送)
成就
多周目
難度選擇
手把互動優化
UI文字大小優化
大型劇情DLC
這裡也要與大家溝通的是,其中大型劇情其實我們已經寫了不少,不過劇情的文本量大,劇情彼此又會根據玩家的選擇出現差異和關聯,並且屆時還需要翻譯英文版本等… …因此翻譯與測驗等都需要較多時間。於是乎劇情DLC雖然是我們最早開始著手的大型內容更新,但是實際更新時間會比其他文字量小的功能晚一些。還望大家懂!
在這次的更新中,我們為遊戲加入了世界地圖功能,優化了大地圖體驗。並且進行了其他的優化和修復。
我們深知這次的更新內容相比之前的可能給大家感覺比較少,但是這是因為——我們正在規劃以及開發後續更大內容的更新!我們自知技術上還有不足之處,而《逸劍風雲決》作為一款已經上線發布的遊戲,我們擔心貿然更新會導致新功能與舊存檔的兼容性等,因此需要更多時間開發和測試。
因此本次已經完成測試,能更新的內容相對較少,望大家海涵。但在不久的未來,我們將會逐步為大家帶來大家先前呼聲頗高的內容,如成就、多周目、大型劇情更新等。
另外,即日起至11月11日,遊戲還有限時可折扣。我們也推出了遊戲本體+原聲音樂的常駐合集包,折扣期間透過合集包購買更有折上折。
逸劍風雲決豪華包
包含2 個項目以下是本次更新的具體內容:地圖相關最佳化:
開放2D世界地圖功能以及對應操作說明(老玩家可在設定選單中查看世界地圖開啟方法)
優化了大地圖,現在在進出小場景前後,地點頂部名稱會保持先前的顯示/不顯示的狀態
修復與優化:
優化大地圖上部分地點的外觀,以及植被效果
增加了部分心法的動畫文字特效
修補峋谷關外,地圖阻擋缺失的BUG
修復副本NPC多次擊殺後,名字的難度顏色會提升的BUG
修復左側獲得道具提示會被系統介面中斷的BUG
修復參茸紫貝湯烹飪材料錯誤bug,將原本需要的七鰓鰻改成了紫貝
修復1.20.7更新後冷無情初始內功顯示不全的BUG
修改錯字若干
其他更新與修復
我們也在此列出已經在策劃甚至已經在開發中的主要內容。
後續會放出更新計畫時間表供大家參考。
驛站(大地圖主要地點快速傳送)
成就
多周目
難度選擇
手把互動優化
UI文字大小優化
大型劇情DLC
這裡也要與大家溝通的是,其中大型劇情其實我們已經寫了不少,不過劇情的文本量大,劇情彼此又會根據玩家的選擇出現差異和關聯,並且屆時還需要翻譯英文版本等… …因此翻譯與測驗等都需要較多時間。於是乎劇情DLC雖然是我們最早開始著手的大型內容更新,但是實際更新時間會比其他文字量小的功能晚一些。還望大家懂!