这游戏玩二周目,用的2把匹光辉武器。走的影结局,提前把铁匠杀了。(缺加工石)
审判骑士卡了4小时,打不过就是打不过(摇人过了);最后的boss又卡了。
总体上2周目boss血量4倍(官方说法),攻高(重击一下我就死了199级)。
根据游戏的发展,基本可以判定这游戏为核心玩家而生(早期堆怪,二周目直接类似黑魂2挑战模式)。最后迫于资本压力改了很多。最后又坚持自己的理念(2周目依旧血高攻高,后面的周目难度又一样了)终究硬核玩家撑不起销量。
审判骑士卡了4小时,打不过就是打不过(摇人过了);最后的boss又卡了。
总体上2周目boss血量4倍(官方说法),攻高(重击一下我就死了199级)。
根据游戏的发展,基本可以判定这游戏为核心玩家而生(早期堆怪,二周目直接类似黑魂2挑战模式)。最后迫于资本压力改了很多。最后又坚持自己的理念(2周目依旧血高攻高,后面的周目难度又一样了)终究硬核玩家撑不起销量。