英魂的举报系统我来告诉你是啥样的。
1.进来就挂机的,例如前10分钟都在挂机,10分钟后连上开始正常玩,这局打了20多分钟,最后输了;
2.进来就送的,一复活就送,5分钟死7、8次的那种,偶尔还能抢到几个人头,就这样送了10几个之后,开始好好玩,这局也是打了20多分钟,最后输了;
3.进来就开始送,无脑上的那种,一复活就去线上,见人就无脑上,其实等同于送,这种打法人头确实能拿到不少,尤其决战,就这样从开始到结束一直都是这种打法。
以上三种情况,比赛之后举报他,都不会成功。
第一种情况,举报他挂机吧,由于后面他连上之后确认好好在玩,而且也持续了一段时间,所以系统不会判定他挂机,但是你如果把这种情况反过来,就是开始的时候好好玩,例如这局总共打了20多分钟,前15分钟你都很认真的再玩,而且战绩还是正战绩,一切都还行,这时你挂机,或者退出游戏,直到游戏结束,这种情况下你被举报就必定会举报成功,这就是这坑爹的举报系统。
第二种情况,举报他送人头吧,别逗了,这个举报系统最难判定的就是送人头,因为他很看重的一点是你的输出和承伤,像第二种情况,开始送,后面好好玩,系统就不会认定他是送人头的,无非是死的多些而已,举报肯定无效。
第三种情况,这个是最离谱的,类似与第二种,这种死的次数就更多了,因为从开始到结束都一直无脑上,无脑死,这里我就以决战为例,决战你如果是这种打法,你的人头数绝对不少,因为你太猛了,对面一旦有残血,你无脑上,别人根本想不到,很容易拿到他的人头,这种情况下你的承伤那绝对很高的,因为一直在死,死就是承伤,甚至一把打完你还能拿个英灵,再加上人头加持,所以举报系统绝对不会认为你是在送人头。之所以说这个最离谱,我之前就这样干过,决战我选的大天使,开局就越塔干,到线上就无脑冲,残血那基本跑不掉的,Q进去,套个W,再接一个大,人头就到手了,就这么一直到,最后输了,死了20多次,人头拿了10多个,我是MVP,哈哈哈哈哈哈哈哈
1.进来就挂机的,例如前10分钟都在挂机,10分钟后连上开始正常玩,这局打了20多分钟,最后输了;
2.进来就送的,一复活就送,5分钟死7、8次的那种,偶尔还能抢到几个人头,就这样送了10几个之后,开始好好玩,这局也是打了20多分钟,最后输了;
3.进来就开始送,无脑上的那种,一复活就去线上,见人就无脑上,其实等同于送,这种打法人头确实能拿到不少,尤其决战,就这样从开始到结束一直都是这种打法。
以上三种情况,比赛之后举报他,都不会成功。
第一种情况,举报他挂机吧,由于后面他连上之后确认好好在玩,而且也持续了一段时间,所以系统不会判定他挂机,但是你如果把这种情况反过来,就是开始的时候好好玩,例如这局总共打了20多分钟,前15分钟你都很认真的再玩,而且战绩还是正战绩,一切都还行,这时你挂机,或者退出游戏,直到游戏结束,这种情况下你被举报就必定会举报成功,这就是这坑爹的举报系统。
第二种情况,举报他送人头吧,别逗了,这个举报系统最难判定的就是送人头,因为他很看重的一点是你的输出和承伤,像第二种情况,开始送,后面好好玩,系统就不会认定他是送人头的,无非是死的多些而已,举报肯定无效。
第三种情况,这个是最离谱的,类似与第二种,这种死的次数就更多了,因为从开始到结束都一直无脑上,无脑死,这里我就以决战为例,决战你如果是这种打法,你的人头数绝对不少,因为你太猛了,对面一旦有残血,你无脑上,别人根本想不到,很容易拿到他的人头,这种情况下你的承伤那绝对很高的,因为一直在死,死就是承伤,甚至一把打完你还能拿个英灵,再加上人头加持,所以举报系统绝对不会认为你是在送人头。之所以说这个最离谱,我之前就这样干过,决战我选的大天使,开局就越塔干,到线上就无脑冲,残血那基本跑不掉的,Q进去,套个W,再接一个大,人头就到手了,就这么一直到,最后输了,死了20多次,人头拿了10多个,我是MVP,哈哈哈哈哈哈哈哈