小区是中式造景的核心,也是最独特的部分。中式小区最大的特点就是房屋朝向统一,大部分城市的小区房都会坐北朝南,甚至与外部道路方向完全不同的时候也是如此,这在其他国家的城市布局里是很罕见的。因此,建造中式小区的时候房屋朝向是最重要的,在画小区内部格子的时候注意统一朝向,必要时只保留一个朝向的街道,等房子开始建的时候再把路画回去。
小区内部道路的选择也很重要,二代自带道路里有了宽度1u的小巷,对应现实里的8米,正好就是一般小区道路的宽度,和外部街道有非常明显的差异。
小区房屋类型的选择也很重要,一般要根据小区的类型来选择。我对这个档的定位是北方县城,因此绝大多数小区房屋都是7层左右的单元楼,对应游戏里的中密度住宅楼(我用的是欧式,准备试验一下美式),且为长方形,尺寸大概是3x2或4x3。注意小区里房屋大小也要协调,同一排的房屋一般大小完全相同,原版匮乏的房屋资产反而为创造整齐划一的中式小区提供了便利

中式小区内外分明,内部道路和外部往往只有少量连接,外部一般为沿街商铺或围墙。鉴于目前原版没有围墙资产,沿街商铺是比较好的选择。这里我选用的是商住楼和高密度商业区,格子如果没有缝的话可以把小区完全包围起来,视觉效果非常接近现实里的小区


