在o7的游玩过程中,想必水友们都有或多或少的不适感,不论是游戏平衡、活动内容、以及诸如更新速度和氪金内容等运营问题,可能大🔥在其他贴子里都已经表达的很明确的,那么是否有什么可行的解决方法呢。
在这新游箭在弦上的时间段,如何来避免出现o7当中的问题,我想应该是大家最基本的诉求,而对于游戏制作者来说,判断事情的立场可能与玩家有着截然相反的逻辑,解决问题的过程中难免或者全部处于一个头疼医头的状态,这很显然是双输的局面,因此大🔥是否能有针对性的,站在玩家立场上去阐述如何在运营中解决问题才能既延续了游戏的流程,又能让自己乐在其中的好办法。
比如,关于氪金内容过多的问题,我希望用世4的模式,也就是将领可以用勋章雇佣,技能可以有两个自己选择,但是技能需要氪金解锁,一旦解锁,所有将领都可以使用。这样避免了氪金技能太强(毕竟每个将都能学的完全是添头),又能联动部分其他技能锦上添花
,当然,最主要的是可以让我想peach。
如果大🔥有其他想法,可以在本贴畅所欲言(反正暂时没人来删

在这新游箭在弦上的时间段,如何来避免出现o7当中的问题,我想应该是大家最基本的诉求,而对于游戏制作者来说,判断事情的立场可能与玩家有着截然相反的逻辑,解决问题的过程中难免或者全部处于一个头疼医头的状态,这很显然是双输的局面,因此大🔥是否能有针对性的,站在玩家立场上去阐述如何在运营中解决问题才能既延续了游戏的流程,又能让自己乐在其中的好办法。


如果大🔥有其他想法,可以在本贴畅所欲言(反正暂时没人来删

