整体性更新
●PS5玩家现在可以正常获得预购以及对应版本的奖励
●最后一个对讲机机会将会在报警前触发一个警告提示,该提示不再会被其他对话打断。
●玩家现在就算被完全电击也能正常转动视角
●现在完成“洗劫一空”成就后会正确弹出提示
●修复了一个问题,曾导致玩家无法在冲刺时戴面具后正确获得“兴奋”
●现在不可以将“投掷物品”和“请求OVERKILL武器”设置成同一个键
●为PS5增加了辅助瞄准功能
●在近距离开关门不再会推动玩家
●修复了一个导致玩家在回答对讲机时崩溃的问题
●修复了导致玩家在劫案临近尾声时跳跃会崩溃的问题
●修复了玩家在高ping情况下蹲下会卡住的问题
●修复了OVERKILL武器有时候会掉在车顶上的问题
●现在教程里的滚动条在第二次打开后都可以正常滚动了
●修复了连环爆炸会导致游戏崩溃的问题
●修复了“关闭账户”成就无法正确解锁的问题
●修复了“洗劫一空”只能在枪林弹雨难度下完成的问题
●现在可以正常地透过窗户标记目标
●现在玩家的人质盾牌在死亡后不再会卡住自己了
●修复了一个DLSS相关的崩溃问题
●修复了玩家在劫案失败后卡住无法回到菜单的问题
●修复了AI摆放的包会奇怪地旋转的问题
●修复了有时候通过社交面板或steam面板加入游戏会崩溃的问题
●修复了社交列表有时候无法正确显示完全的问题
●修复了队长离开队伍后其他人无法正常匹配的问题
●修复了社交列表在断线重连后无法正常加载的问题
●EPIC平台上的更改语言功能现在能够正确生效了
●修复了在加入游戏时获得随机角色导致的崩溃问题
●修复了一个IP地址相关的崩溃问题
●修复了99盒刷经验的bug
平衡性更新
这些内容旨在修复一些较小的问题
我们发现“护甲增加”和“终极勇士”目前过强了,所以我们打算稍微修改一下这些技能,保证其强大的同时,为这些技能增加了一些额外的启动要求。不过相关改动会在下个补丁才会实装。除此之外,我们不打算大削任何其他的技能,大家目前还在发掘各种套路和Build,我们也将继续观察收集反馈。
我们也注意到目前大家发现护甲要比弹药和血包都好用得多。我们对于护甲目前的表现还算满意,同时我们希望在游戏中增加更多恢复/获得护甲的手段。我们认为生命值目前表现不佳,但是我们打算通过第一年的多个更新慢慢改变这点,而不是直接大刀阔斧地更改它。
技能
●“操纵者”的基础效果不再会在玩家连续进行交互时莫名打断玩家
●“破门锤”技能现在不再能撞开“摇动摇篮”中需要蓝卡才能打开的大门
●“破门锤”技能现在不再能撞开“触摸天空”中的前门
武器
●现在飞刀可以穿过破损的盾牌的窗口了
●修复了一个bug,曾导致玩家在主副武器都满弹药时无法正确捡起飞刀的问题
●调整了FIK PC9的垂直握把的位置
●移动了SA A144的弹匣释放卡榫位置
●修复了在低FPS下武器后坐力的问题
敌人
●推土机(Bulldozers)现在只有在靠近玩家时才会使用霰弹枪
●现在敌人的闪光弹会更频繁地触发闪光效果
●玩家不再能打开通往刷怪点的门
技术性调整
●下面是本次更新的重头戏,技术性调整!这里面包括了各种改动和修复,如果您发现了任何问题,请随时告诉我们!我们将不断修复!
UI
●现在在更改分辨率后会显示一个确认对话框
●修复了配装界面的错别字(英文)
●为结算界面添加了获得有利条件的显示
●缩小了技能菜单中描述的字体大小
●现在玩家在创建账户后也能再次阅读EULA协议
●修复了一个bug,曾导致玩家在加入游戏后会显示奇怪的名字,等级等信息。
●修复了“触摸天空”中关于威士忌酒的翻译问题
●修复了劫案一览中一些文字重叠的问题
●在特定条件下被禁用的buff现在也会有个图标提示
●现在社交面板中的离线好友也能正确显示了
●修复了在黑市中检视物品会莫名将镜头放大的问题
●修复了在玩家加入劫案后会显示错误的对讲机数量的问题
●优化了武器配件名字显示,使其更加容易阅读
●玩家数据现在也会在劫案失败后显示在结算界面
●现在玩家中途加入也会在聊天界面显示其名字
●现在撬锁界面也会正确显示退出按钮的提示
●骇入手机的动画会正确地在完成时刚好填满进度条
●现在剧情过场在初始化时会显示正确的色彩参数
●调整了设置界面中的字体
●修复了“举报玩家”选项没有正确显示的问题
●修复了玩家在举报界面打开的情况下还会交互到菜单界面的问题
●调整了“TQ”和“HQ”握把的标题显示,现在会正确对齐
●现在与战利品进行交互时装置栏会显示为禁用