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【新生】守城设施盘点

只看楼主收藏回复

最近玩了不少边上有小boss的弱小势力,守城战体验拉满,来盘点一下个人对所有守城设备的评级
之前逛吧里,发现大家基本上只对井楼和工作兵营造聊得比较多,这两个设备也确实是守城最好用的,不过实际玩的时候不一定有,因此对所有设备都进行一下盘点。
评价从C~S+,从防御性,获取难易度,危险度,优先级四个方面进行评价
评价越高,则对应防守能力更强,获取更容易,攻城时更需要考虑绕过而不是强攻,设置防御据点时更优先考虑

肥大镇楼~


IP属地:四川1楼2023-11-03 20:04回复
    二楼留一留~


    IP属地:四川2楼2023-11-03 20:05
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      1.拒马
      就是满地图的小点位,能延迟敌人的进攻
      耐久100,(如果对方的武勇不高,每下只能敲6-8的话还挺费时间的)
      对应条件:
      武将四维总和小于200会形成1个拒马
      200-279会形成2个拒马
      280及以上会形成3个拒马
      一定程度上体现了水桶的重要性,同样都是统武70,如果极度偏科智政都只有20,则只有1个拒马,场面会被动的多,而如果智政也是70,则有三个拒马,能拖更长的时间
      拒马被破坏没有任何负面效果,因此越多越好~
      防御性:C+,只能起到“有限的拖时间”作用,但是对于攻城方,时间就是金钱,所以即使效果有限,仍然是核心效果,因此混到一个+
      获取难易度:S+,是个人就有
      危险度:C,直接莽穿的水平
      优先级:C,有优先级更高的设施,即使拒马少一两个也是会选择更高级的设施,而不会选择拒马数量
      山城有些点位在死路上相当于没有用,这设定略坑。。。


      IP属地:四川3楼2023-11-03 20:18
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        要结合地图,设施和本丸的距离,设施之间的距离等,不太好评价吧,我个人觉得工作兵可以上S,井楼A


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-11-03 20:19
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          开始重要设施
          首先是主城四天王,主城的设备花样并不如外面据点那么多,总共只有四种,决定因素也全由四维决定。
          2.箭塔
          对范围内部队持续造成伤害,范围很小(居然是最小的,这个圈比井楼还小一点。。。。)
          耐久280
          对应条件:
          城主统帅为四维最高
          领主统帅为四维最高,身份为武士,且没有其他与设备对应的特性
          中规中矩的设备,效果只有伤害,耐久比大部分设施都高是一个优势
          防御性:A,能有效阻挡敌军,且能拖较长时间,无其他特效
          获取难易度:B+,不需要对应特性支持,常见。
          危险度:B+,如果可以直接强行拿下即可,士气不足需要补充时,也是可以考虑的对象。
          优先级:B,因为没有什么特效,范围较小,能搭配的组合也就十分有限,因此在选择丰富的时候并不会优先考虑这个设施。


          IP属地:四川5楼2023-11-03 20:22
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            3.阵太鼓
            对范围内己方部队提供攻+50的buff,范围中等
            耐久240
            对应条件:
            城主武勇为四维最高
            领主武勇为四维最高,身份为武士,且没有其他与设备对应的特性
            优点是数值极度膨胀,由于范围还比较大甚至能形成3个阵太鼓重叠的区域+150攻击,攻防数值收益非线性成长,高于一定数值后,收益越来越大,因此可以作为一种守城思路。
            缺点是守城部队兵力较少,因此即便有非常高的攻击,如果防御不高,则也打不出多少伤害部队便被消灭,建议是配合混乱,搅乱,威压,警戒这类战法以期待获得更大收益。
            防御性:B,buff建筑还是加攻的,几乎等于没有防御,240的耐久是第二档,还算过得去。
            获取难易度:A,不需要对应特性支持,常见,且防御城需要一定兵力支持,因此城下方针时常设定为“攻击”(奇怪了不是防御城吗),以修建入会地来增加兵力。为了达到能设定城下方针的数值,因此城内可能会有较多高武勇武将因此登场率较箭塔更高
            危险度:B+,作为攻城方如果可以,尽量不要与吃到阵太鼓buff的部队作战,但是如若阵太鼓无人防守,则是白给的设施。
            优先级:B+,需要一定兵力来支持,因此优先级在中间档位。


            IP属地:四川6楼2023-11-03 20:27
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              4.小军资营造
              对范围内己方部队提供持续体力恢复,范围中等
              耐久240
              对应条件:
              城主智略为四维最高
              领主智略为四维最高,身份为武士,且没有其他与设备对应的特性
              一眼就是没什么用的设备,实际用下来发现,确实没啥用,守城方兵力普遍较少,还没等体力变黄呢先就灭队了,即使是要回体力挂机也能回,专门跑进设备范围然后再回来属于舍近求远了
              防御性:C+,姑且算是前面的一队能多顶几下
              获取难易度:B+,智力高的都带对应设备的特性,垃圾武将智力最高的人数没有特别多,所以这个建筑更常见的是城主,而作为领主相对少一些
              危险度:C,直接莽穿的水平
              优先级:C,设置防御据点时,几乎不考虑的设备


              IP属地:四川7楼2023-11-03 20:30
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                5.阵幕
                对范围内己方部队提供防+30的buff,范围中等
                耐久240
                对应条件:
                城主政治为四维最高
                领主政治为四维最高,身份为武士,且没有其他与设备对应的特性
                防御=拖,拖=赢,很符合守城的设备(阵太鼓:我把对面全杀了不也算守城成功吗?),由于攻防的非线性收益,如果叠出非常高的防御,在战斗时每下的损失甚至能降到个位数,这对于防守方来说极具性价比
                举个例子利用阵幕(阵城)组合(初始60防,6郡城5个设施(设施算要地)攻防+25,两个阵幕叠加范围内防+60,战法警戒25,自卫特性+5,部队防御170+,由于攻方是没有buff的,七八十的队伍来打就是刮痧)
                防御性:A-,buff建筑增加防御,增加防御让少数的兵力能抗更久属于1+1大于2的效果,但是如果没有部队来防御属于白给的建筑
                获取难易度:A,不需要特殊特性支持。
                危险度:A-,时间就是金钱,攻下有防御部队驻扎的阵幕比阵太鼓更花时间,如果可以还是绕开,或者趁没人守的时候拿下
                优先级:A-,非常适合守城的设备,如果没有更好的设施,值得考虑


                IP属地:四川8楼2023-11-03 20:36
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                  以上就是主城4天王,接着来盘点各式各样的领主负责的重要设施

                  统武拉胯的老喷发来贺电~


                  IP属地:四川9楼2023-11-03 20:42
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                    最近刚开始玩新生,希望有更多楼主来分享经验。谢谢


                    IP属地:上海10楼2023-11-03 20:42
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                      6.马厩
                      对范围内己方部队提供骑马等级升的buff,范围大
                      能随时间提升等级,等级增加附加骑马lv增加
                      耐久200
                      对应条件:
                      身份为武士,且武将的第一个与设施有关联的特性为“马术”“骑兵大将”“赤备”“破釜沉舟”“身经百战”(地位均为领主,以下省略)
                      由于守城的部队单队兵力普遍不足3000,几乎无法打出正常的满额伤害,即便是多个马厩叠加伤害也非常有限,且大量增加骑马lv需要时间,因此该设备实际使用效果不甚理想,最大的作用是,当对面开了一些全军加骑马政策,队伍普遍有个lv2,lv3时,如果你能拖一段时间
                      等到马厩等级成长,那么在马厩范围内战斗,可以少吃一些对面的突击
                      防御性:C+,真没什么用
                      获取难易度:C+,拥有这个建筑的人也比较少(马术特性在列表里面非常靠后,而所有武将的特性是按照列表默认排序的,因此很多有马术的武将因为马术前面有个其他对应设备的特性,设施就是前一个特性对应的了)
                      危险度:C,直接莽穿的水平,就算是武田家守城,那600个兵的骑兵lv12也没多少伤害
                      优先级:C,除非针对守防守某一家不然几乎不考虑设置


                      IP属地:四川11楼2023-11-03 20:45
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                        7.铁炮仓库
                        对范围内己方部队提供铁炮等级升的buff,范围大
                        能随时间提升等级,等级增加附加铁炮lv增加
                        耐久200
                        对应条件:
                        身份为武士,且武将的第一个与设施有关联的特性为“炮术”“伊达风采”“鬼十河”“清良记”“深谋”
                        评价和马厩类似,不再赘述,数量比马厩还少几个,笑死,另外看到深谋以为片仓小十郎给的是铁炮仓库,结果这货军师身份,设施是军乐阵


                        IP属地:四川12楼2023-11-03 20:51
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                          8.
                          隐蔽营造
                          对范围内敌人施加混乱,且防御-50,范围中等偏小一点
                          需要聚气,手动释放
                          耐久240
                          对应条件:
                          武将身份为忍者
                          武将身份为武士,且第一个与设备有关联的特性为“计谋”“暗中活动”“老狯”
                          光看效果相当不错,实际使用过后的感受是,有用,但不多,一场守城能用2次就算不错了,最大的优势在于拖,最大的劣势在于拖沓,放前面气还没聚好呢就爆了,放后面够不到人
                          特定情况下有奇效,能缓解部队的压力,同时也需要部队有一定强度拖到CD转好
                          防御性:B,需要比较好的位置和部队强度作为支撑
                          获取难易度:B-,忍者少的可怜,暗中活动计谋顺位靠后,因此人数相对较少
                          危险度:C+,AI手里这类设施就比较制杖了,首先cd玩家看得到,其次你随便派个小部队进范围他就放了(你平a一下,他就把大交了)
                          优先级:B,可以根据实际地形考虑的设施,毕竟AI也喜欢一窝蜂,直接给他个群体混乱也是相当不错的


                          IP属地:四川13楼2023-11-03 20:54
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                            插播一句:BLG牛逼

                            胡地竖起两个勺子表示祝贺


                            IP属地:四川14楼2023-11-03 20:56
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                              9.
                              阵城
                              对范围内己方部队施加防御+30,且夹击无效的buff,范围中等
                              耐久360
                              对应条件:
                              武将身份为武士,且第一个与设备有关联的特性为“自卫”“地利”“坚阵”“筑城名手”“死守”
                              威力加强版阵幕,免疫夹击也为一夫当关万夫莫开提供了条件,很适合一些山城的隘口,360的耐久也更能顶(如果站在设施上作战,设施依然会受到伤害)
                              防御性:A,比阵幕更好用
                              获取难易度:B,虽然需要对应特性,但是自卫,坚阵,地利的位置都挺靠前的,人数还算是可以
                              危险度:A,夹击没用,是个硬茬子,和阵幕一样尽量趁没人的时候偷
                              优先级:A,高于阵幕


                              IP属地:四川15楼2023-11-03 20:59
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