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问一下p12s门神对话的T端和人群端分别具体伤害是多少

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昨天亲友队门神渡劫但是2a不稳会少人导致对话6人端吃不下,战士死斗单人吃完又太吃熟练度了没练过不敢玩。(双T配置是战骑。)有过本陪练兄弟此时建议说可以不管远对话还是近对话,骑士固定跑里面开全减,战士固定出去开死斗,然后下一把刚好是近对话,这么玩就吃下来了,骑士剩大概3万血。我就想问如果是远对话,这样玩能吃下来吗?6人端的伤害会不会比2人端的要高不少啊?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-11-05 11:51回复
    记得好像是t分摊伤害高,t的不全开会死,人群的少开个大减也能抗下。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-11-05 12:04
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      之前在nga找的轴给的是这个数值
      所以说其实mt死斗,st直接去人群7人分摊就好()


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-11-05 12:13
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        分摊直伤高,双T死刑总伤高,战骑的话让战士固定场中死斗铁壁勇猛骑士然后卡CD雪仇,骑士固定在场外全减+奶单保(反过来也行),然后白魔天赐战士H2稍微抬一下骑士,做减伤吃灵魂论,另外双T引导难度实际上不比MT单吃ST人群(因为要求人群固定站在目标圈里真的很难),6人分摊的6w6实际上也没超血上限,6人会死建议看看减伤有没有卡好,雪仇牵制罩子都能同时覆盖二远近和灵魂论


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-11-05 15:12
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          另外IIB难度不算高站位也比较松,打到二远近基本准备门神渡劫了,IIA死人意味着最后一次带爆发药的120有几个人得带着黑头打,NLB也用掉的话门神的dc很可能过不去,如果死点镰刀机工啥的资源清空那更是地狱,所以与其考虑双T怎么补救,不如再熟练一下保证IIA不要死人


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-11-05 15:17
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            自己队战骑,不管boss读条,固定战士死斗吃近,骑士全减吃远+战士支援减吃远,人群不吃,有效降低奶妈血压(这里骑士全减基本能转好,2A期间存个圣灵也没多大损失)


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-11-05 16:54
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