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这游戏AI部队编制支援连时是不是会读取玩家的编队数据啊?

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刚开始玩的时候,因为误以为欧洲战场上装甲部队肯定很多,所以我总往步炮师塞反坦克支援连,结果AI的部队也都是反坦克支援连(尤其是那些小国),最离谱的一次才1938年意大利步炮师就已经80+的穿甲了,我学着大佬往步炮师里混编的装甲部队除了提供突破以外什么用都没有,被反坦克支援连打穿了。只有东亚战场估计是P社设定好了,不会装配反坦克连。后来发现AI不怎么用装甲部队,我就不往步炮师里放反坦克支援连了,结果最近这几局发现AI的部队也都没有反坦克支援连,穿甲深度基本都不到5,随便混编一点装甲部队就能有金盾。所以如题,AI的支援连都是读取玩家的编制数据吗?还是说,只是我最近几局恰好遇上AI不用反坦克连的情况?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-11-06 10:59回复
    没人吗?


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-11-06 11:16
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      2025-08-09 14:55:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      单纯ai不喜欢用装甲部队,所以pve堆软攻


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-11-06 11:33
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        要真是那样也太猛了你想多了AI的编制模板都是提前写死了的


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-11-06 17:48
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          建议多玩
          ai模板是设定好的


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-11-07 08:45
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            但好像傀儡国会参考宗主国的编制


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-11-07 11:27
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              ai的编制是固定的,苏德日不带反坦克炮居多,因此打苏德日推荐金盾师,意大利可能因为近几年大修过,盟军的话后期一定会上反坦克,尤其美帝,打后期美帝连现坦师都吃不到完整金盾,因为美帝主力步兵会丧心病狂地塞两个反坦克炮营,甚至不是支援连


              IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2023-11-09 10:23
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