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作为一个拟真向的玩家,说一下这个游戏的核心问题吧

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我个人玩了三天,首先这游戏的理念是不错的,在手机赛车游戏娱乐性至上的年代,一款带有偏向于走线跑圈的赛车游戏,是很有吸引力的,卖点不错。但问题就在于偏向拟真走线的玩法,注定小众(模拟赛车在国内的受众真的不大),估计管理层也意识到这样的问题了,加入了漂移功能,这就导致了该游戏定位混乱,什么都想要,就会变成什么都不行。
1、既然带点拟真向,那么就涉及最核心的问题了,物理模拟。这款游戏有一定的拟真度,但实话实说,不太尽如人意。轮胎的抓地力很迷,高速弯展现出了很好的抓地力,但到低速弯的时候抓地力却变得很差,很容易推头,ABS似乎不起作用,重刹下基本就是抱死的状态。自动油门的逻辑也很奇怪,TC的介入时机根本找不到逻辑,有时候转向的时候还在给全油门。虽然有线性油门和线性刹车,但在触摸屏上难用的要死,陀螺仪还有延迟,简直是操作灾难。如果官方能看到,建议修改一下TC和ABS的介入逻辑,辅助选项里加入TC和ABS的强弱调节,还有看一下轮胎抓地力的问题。
2、定位和玩法严重不匹配,拟真向的赛车游戏,排位赛竟然没有BOP机制,比拼的完全不是技术了,而是谁能充钱充的更多。这是十分违背拟真向赛车游戏的核心玩法的,这是我们这类玩家没办法接受的,希望未来能更新一个带有BOP的排位赛模式。
3、辅助线的刹车指示错误太多了,刹车点完全靠用户自己摸索,也没有弯心指示,虽然核心玩家可以通过长时间的练习掌握刹车点,但对于新手玩家过于不友好。
4、车辆的分组过于笼统和随意了,量产车还会与GT3级别的赛车同台竞技,而且制作组为了平衡各车之间的差距,GT3级别的赛车显然被明显的削弱阉割,车辆表现出的物理特性跟真实的车辆差距太大(没开过真车,但跟其他非常著名的模拟器赛车游戏差距过于大,根本不像同一台车)。个人建议可以向Gran Turismo这个游戏学习一下,加入量产车、gr3、gr4等组别分组,在比赛中可以加入组别限制。
5、游戏优化和性能表现的问题,可能是由于拟真向,物理计算较多,导致该游戏的帧率极其不稳(手机上),而根据我的个人体验,这游戏的物理采样率,似乎还是跟帧率挂钩。这就出现了一个非常严重的问题,手机的性能,与游戏里的物理特性挂钩,甚至不同的画质,都会导致出现不同的物理特性,这就让这款游戏的公平性出现了严重的问题。我个人强烈建议对游戏进行深度优化,并且在排位赛的时候,加入锁定帧数60帧的限制(在排位赛时自动调整到能稳定60帧的画质,且个人无法更改)。
总而言之,这款游戏目前的问题很大,从玩法、比赛机制、优化和性能表现都是存在很严重的问题,基本还都是核心问题。作为一个偏向硬核的拟真赛车玩家,还是很希望手机上这类游戏能大力发展的,希望官方能看到这些问题,并加以改善,优化一下商业模式(你甚至都可以搞单独的车辆收费,都比在不加入BOP规则的情况下,让大家比谁花钱更多就更强的商业模式好得多)。


IP属地:吉林1楼2023-11-06 14:47回复
    那笙earth、洛克萨澌、你们想吧. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    好言难劝该死鬼,运营问题是有,流水也跌了,网易策划比你还慌,之前这么多个决策导致现在的情况,策划决策人不行估计会换了。玩家该怎么玩就怎么玩吧。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-06 15:01
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      2025-07-31 14:23:50
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      第一个赛季发现情况不对就退坑了的玩家来说一下:
      1、这套抓地的物理在手游里面相比其他赛车游戏(就算是grid)都算是有那么一两个闪光点的。在轮胎抓地和一些车身动态上的资源投入挺丰富(个人感觉这是码王做的)足以馋哭很多小厂游戏。但是缺点大把,抓地力,电控系统,转向其实都是老生常谈的问题了。红飘的问题改了又改,这些问题听说修过,但是效果还是不佳,现在也没见他们提了。差不多大家都放弃走线了。
      2.分三个组其实应该是为了避免匹配不到人的窘境,这游戏自出生来就是个娱乐游戏,和qq飞车狂野飙车区别不大(至少从网易对它的理解来看)别当拟真看。网易就是怀着一颗做qq飞车的心结果发现了隔壁码王给的九阳真经罢了。所以太硬核的东西就别指望他们做了,真不是这块料,当氪金手游玩玩得了。其实这游戏有bop,体现在某些车子出厂带一阶(比如03+出厂350马力,再比如一些小牛ST没有零百数据乱填的4秒多)就是为了强行把他们塞进指定组里面去。
      3确实
      4 不需要,管你什么GT3 GTE,编出来的数字罢了。这游戏天天改车的数值,玩家不满就直接加强。说到底就不是个拟真游戏该有的运营。
      所以别太把这游戏宣传拟真当回事,本质上真和别的娱乐游戏一样。这玩意搞什么拟真反而手感还不如隔壁的。拟真又不拟真,玩得爽又不爽。早点认清现实脱离苦海吧


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-11-06 18:55
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        专业


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2023-11-06 19:31
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          写得很好,希望策划看到


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-11-06 19:43
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            是的


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-11-06 21:15
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              我作为曾经的拟真向玩家,不是很赞同你说拟真类的受众少的说法,让大家觉得拟真受众少,是由多种因素造成的认知偏差,这里面说起来有点复杂,就不细说了。实际上拟真和娱乐是可以相结合而且做到相对平衡的,譬如从游戏里的辅助、半辅助、全辅助来区分手感,根据个人接受程度来设定。这点癫疯就做得很不到位,所以癫疯连半拟真都不够格。
              癫疯一开始就是拿拟真作为卖点宣传的,吸引了很多拟真爱好者,很可惜一上手就有种被骗的感觉,很多像3楼那样的,直接退游,我包容性比较好,期间删过几次又下载回来了,主要是现在不想玩电脑,手机又没什么游戏玩,想玩的那几个赛车手游又玩不了,只能将就着玩这个,用来打发时间还行


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-11-06 21:35
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-11-06 21:39
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                  2025-07-31 14:17:50
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                  听说以前内测的时候TCS比现在还RZ


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-11-07 05:30
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                    群里gt7 spec2回笼了一堆 还顺带骗了几台ps5 就我还每天一小时把几个号钻囤满了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-11-07 20:26
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                      很中肯!顶一手!不过说实话,在一堆人还在推崇红飘撞墙跑法,想把他当作一个爽飘的游戏来玩。策划组又是鱼和熊掌都想要的心态,楼主的这一堆建议实现起来难度极大


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2023-11-07 21:44
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                        刹车数值赋予的是脚刹,但所有车的手刹效率都远超脚刹,无论车速多快长按手刹都能站得住,这样脚刹就没有存在的必要了,赛道上大家都是手刹漂移,如果排位在前,入弯前按脚刹的刹车点降速,后车都还全速状态后果可想而知,我一GT老玩家刚开始还当拟真走线… 当然漂移是挺爽的,不过漂一个赛季就基本上没动力了,所有车都是一个操作,如果脚刹调整高效一些,多少还能玩玩走线也算半拟真吧,游戏做的挺好的,可惜长期这样流失是必然的


                        IP属地:甘肃来自iPhone客户端12楼2023-11-08 18:06
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