众所周知屠夫隐藏分最低是650分(也有可能650是废物制作组的极限而不是你的极限),每四杀一把会增加15分,三杀加10分,两跑加5分,三跑不加分,四跑扣5分。
废物制作组还设有定位赛防止持续炸鱼,如果屠夫连续四杀超过3局比赛,将会进行一场定位赛,会排到超过隐藏分100分的人类。
废物制作组还贴心地设有隐藏分扩散机制,最高分的屠夫将会把约60%的隐藏分分配给所有没玩过的屠夫。比如枯萎者1800分,夹子的分数就会是650+(1800—650)*60%=1340分 这个机制在玩一把屠夫后失效
最后再来说一下分段问题:
1200分以下———纯唐局
1200至1400分———低端局
1400至1600分———中端局
1600至1800分———中高端局
1800分以上———高端局
有疑问欢迎互动
废物制作组还设有定位赛防止持续炸鱼,如果屠夫连续四杀超过3局比赛,将会进行一场定位赛,会排到超过隐藏分100分的人类。
废物制作组还贴心地设有隐藏分扩散机制,最高分的屠夫将会把约60%的隐藏分分配给所有没玩过的屠夫。比如枯萎者1800分,夹子的分数就会是650+(1800—650)*60%=1340分 这个机制在玩一把屠夫后失效
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1200分以下———纯唐局
1200至1400分———低端局
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