首先解读一下笑门公告,从笑门的公告里看二次觉醒的属性应该是和升阵开花无关的,二次觉醒只需要刷够材料就能人人都觉醒,开花是根据阵型等级决定的,目前旧的觉醒人物好像都会送你一个升阵材料让你开到b阵,后续升阵材料一个月能换一个,二觉的材料一个月能觉醒一个人物。
笑门被喷的点第一是开花属性的b阵和sss阵增加机制,以及小道消息里暗老头阵型加速度这种关键属性。虽然现在宝马的机制没有什么太过逆天的东西,但是一旦开了先例,难免以后不会出逆天机制,所以sss阵的机制是不合理的,阵型给速度这么重要的属性也是不合理的,b阵机制的话只要笑门承诺以后旧卡开花都送b阵那相当于人人都有,出和不出感觉没区别,开花给的属性也需要下调,开满自阵已经给了20分左右的属性了,开花再送你20多分也有点不合理。
第二点是二觉给的属性太高了,宝马二觉完成加的属性差不多顶一件装备了,这样在pvp的时候选择宝马的人能占很大优势,对于其他角色很不公平,这是角色间平衡性的不公平,和氪金与否之间没有关系。
第三就是二觉周期太长了,以笑门的尿性怕不是会来一个二觉礼包直接给氪佬加速二觉进度,在当前二觉属性如此逆天的情况下会短期内拉大玩家之间的差距。
第四就是新角色会自带觉醒开花系统(这个好像已经被喷没了就不说了)
总的来说只有开花和氪佬平民有关,觉醒是数值不合理,旧角色机制不行数值落后就直接狂堆数值搞成数值怪,笑门从夏活以来就在一步步推出恶心人的玩法试探玩家底线,从夏活角色阵降难度和专属神器加收益到裂缝该隐到二觉开花,都在变着花的骗氪。需要玩家大力的喷,把b阵以上的机制喷没,b阵白送,升阵不给速度这种关键属性,大幅下调二觉属性,如果真能改成这样,那反而成福利了
笑门被喷的点第一是开花属性的b阵和sss阵增加机制,以及小道消息里暗老头阵型加速度这种关键属性。虽然现在宝马的机制没有什么太过逆天的东西,但是一旦开了先例,难免以后不会出逆天机制,所以sss阵的机制是不合理的,阵型给速度这么重要的属性也是不合理的,b阵机制的话只要笑门承诺以后旧卡开花都送b阵那相当于人人都有,出和不出感觉没区别,开花给的属性也需要下调,开满自阵已经给了20分左右的属性了,开花再送你20多分也有点不合理。
第二点是二觉给的属性太高了,宝马二觉完成加的属性差不多顶一件装备了,这样在pvp的时候选择宝马的人能占很大优势,对于其他角色很不公平,这是角色间平衡性的不公平,和氪金与否之间没有关系。
第三就是二觉周期太长了,以笑门的尿性怕不是会来一个二觉礼包直接给氪佬加速二觉进度,在当前二觉属性如此逆天的情况下会短期内拉大玩家之间的差距。
第四就是新角色会自带觉醒开花系统(这个好像已经被喷没了就不说了)
总的来说只有开花和氪佬平民有关,觉醒是数值不合理,旧角色机制不行数值落后就直接狂堆数值搞成数值怪,笑门从夏活以来就在一步步推出恶心人的玩法试探玩家底线,从夏活角色阵降难度和专属神器加收益到裂缝该隐到二觉开花,都在变着花的骗氪。需要玩家大力的喷,把b阵以上的机制喷没,b阵白送,升阵不给速度这种关键属性,大幅下调二觉属性,如果真能改成这样,那反而成福利了
