35比例Safari棘龙模型整体素质不错,最让我喜欢的是尾巴复原,其他科学性与否不懂不敢乱谈。下面讲讲涂装。整体涂装选取pnso2.0棘龙艾辛黄棕色涂装(陆陆续续三天共花费4-5小时)。观察大色块——画出大色块(底色)——上花纹——丰富细化颜色并调整1.涂装第一步应观察样图整体色调,以及各主要颜色面积形状,把花纹在脑子中去掉,眯起眼睛来观察,最怕死抠一个部位,放大来观察颜色,这样就动不了一点手。2.其次,调色及稀释考量。建议可以看下色彩理论,明白如何调出某个大概色相,进一步控制明度和灰度,实践中基本就是先确定色相,再明度灰度一块调。这一步是比较关键的,观察调色是为调色服务,调得准是核心,二者又有点相辅相成。稀释颜料个人喜欢用丙烯稀释液加水组合,能够保证一定透明度同时,更好控制住颜料干湿。3.画花纹,画花纹其实也有点自己理解,比如,你要画一个看起来黑不溜秋的花纹,那么先得把形状概括分解,可以理解为找规律。然后上颜色可以慢慢在身体主色里面加补色(比如,红黄蓝三色,主色色相偏黄,我就加紫:红和蓝,这种紫还需偏暗偏灰的紫,就是看起来就带点紫很暗),再慢慢加入深色颜料,这其实可以随意,主要是要控制每一层颜料要薄透点。4.对比细化,这一步就是抠细节了,还有个人审美的喜欢浅意识体现,主要是对同类色丰富、过渡精处理,还有灰度调整,让高光部位对比拉出来。 个人觉得涂装要一直提醒自己的是:每涂一层都得与上一层不一样,并且不能全部覆盖掉上一层,要不然就在原地打转,涂装感觉就是在堆灰度层次。下面放几张自己手机原相机拍的照片,希望对大家有所启发。[图片][图片][图片][图片]