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帝国时代2 列举一下我希望能想波斯一样重新改下的民族。

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IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-11-08 15:12回复
    第一,祖国。
    祖国最强在于阿拉伯solo。转兵快,兵种全。起步mm多经济好。
    但是,前期上手难度高《萌新开局断mm手忙脚乱》。大后期阵地战能力差。《攻城武器弱,怕投石车》是一个比较中期的民族。
    比较弱的前期和后期劝退萌新和人机档。
    希望能在重新设计下


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2023-11-08 15:27
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      第二 哥特。
      哥特很强但是玩法乐趣比较少。
      一般来说一个民族除了本民族强势兵种系,还有一个不错的辅助系。
      比方说,日本,达罗毗荼的靶场。
      西西里,条顿。保加利亚的马厩。
      不列颠和埃塞的兵营。
      法兰克的步兵等等
      都是特长 主兵系加完全可用的辅助系列还有一个比较弱的旁系。
      而哥特有点尴尬。有禁卫军。所以没有骑兵三放。靶场也很弱。但是有枪炮导致步兵民族。不过基本的玩法那就是步兵淹。步兵打不过就化身火药民族开始打cs。
      没有石墙也是人机档最不喜欢民族之一。
      担心哥特无脑然后无脑暴兵甚至没有石墙防守非常弱。
      难道设计组不考虑人机档和场景地图的玩家吗?
      玩法单调,不适合人机和场景。是我觉得不喜欢的原因之一


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-11-08 15:40
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        第三,缅甸,说起来缅甸曾经也是无敌的存在呀。现在完全噶腰子民族。
        如果有那个民族的城堡兵,城堡时代能用而帝王时代完全没卵用,我首先想到了就是缅甸飞镖。身为远程如果想打输出需要近身打。不合格的后排。缅甸基本上没啥可靠的远程辅助兵种。难道是近战能力过强?
        经济加成伐木免升级也算是象兵民族里面的法兰克了。说实话挺好用的。
        步兵每个时代加一点攻击力。额。。。
        个人觉得全算是步兵加成里面比较不实用的了吧?好像其他步兵民族的加成里什么血量,护甲,盾防,造价,移速,减伤等等都应该比攻击好一点。当然完全没用说不上。只是作为本民族的最大特性有点泄气。
        骑兵银冠曼尼普尔马对射手+5。看着现在的波斯你尴尬吗?甚至不如以前的对建筑+5有特色。起码推土机小象还在。骑兵也可以来一手速拆速撤。
        象兵加护甲和盾防。嗯。。。不错,人机档喜欢。不过有人玩象选缅甸吗?高棉飞象,孟加拉属性象,越南肉象,甚至马来量产异教象都不错。
        总之缅甸最大的特点是没啥特点,最好的远程辅助单位去攻城武器里面找。后期能力很强,但是比他强的还有很多。人机档都不玩缅甸,不好玩。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2023-11-08 16:07
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          第四,西西里,
          西西里可是dlc民族啊。西八。
          萨金特打不过波兰锤子合理吗?
          到底谁是步兵文明?比锤子贵但是打不过锤子。吐血。
          话说波兰的锤子真是便宜又好用。最好用的步兵之一了属于是。
          说回来萨金特双抗饱满。附加减伤。应该挺吊的。但是用起来他就是不吊。我也不知道为啥。
          最近20p直城绝食萨金特,利用城堡时代防御高甚至无视tc的打发成为毒瘤。也说明这个兵有些怪怪的。
          民族团队加成是改了又改。结果适用性还是几乎为零。首先要有海。然后要准备登陆。结果就是基本用不上。
          经济加成种田翻倍效果好,不过要后期兑现。攻城武器很强。人机档狂喜。结果又特么没剁墙。
          萨金特塔楼,听着挺好玩。其实塔也就那么回事。萨金特也就那么回事。
          天下第一重装,减免附加伤害《民族特性》。招降抵抗。《银冠》而外三防。共计四甲八盾重装。前提有钱。
          诶,尴尬


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-11-08 16:42
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            还有不列颠 城堡兵意义就是黑森林这种超级封闭图用来打bk的 哪怕竞技场长弓都很难出场


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-11-08 17:07
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              万人上书修改鞑靼,给鞑靼封建草枪,给鞑靼一条生路吧


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-08 17:08
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                维京最容易改或细分,因为编辑器里的维京兵模还挺多的。


                IP属地:上海10楼2023-11-08 19:19
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                  其实该改的就匈奴,波斯重做的原因很大程度是因为之前不伦不类的游侠,除此之外就是特性被削太多搞的太弱。


                  IP属地:新疆来自Android客户端11楼2023-11-08 19:43
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                    马扎尔


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2023-11-08 20:26
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                      意大利,斯拉夫,条顿,萨拉逊这几个也许能分化?


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-10 02:27
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                        不得不说鞑靼的游戏强度和帖木儿的剧情强度成反比,经济可以说就是白板,实力上限强得极其有限。如果没有情怀、地形优势和微操加持,真是狗都不玩。


                        IP属地:新疆14楼2023-11-10 02:34
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                          玛雅,阿拉伯多人很强,导致很难加强,现在玛雅单挑太局限了,会被反鸟加拍杀到没办法


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-12-07 10:33
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