1.在常规绘画软件里设计好了完整的ui效果图之后要应用到游戏里去的话,是要把绘制完的ui做成一一块一块的散件放入到游戏编译器里吗?
2.程序员为ui和图标写代码之前需要设计这个ui的人先负责在游戏编译器里把ui拼好再给程序员写功能吗?还是说这部分不是由ui设计师负责的?
3.以前有试着用小白向游戏制作软件做过一段ui,发现我自己设计的图标在放大缩小图标的时候,明明我是用的png格式,但系统会将整张图标及图标所在的画布大小连为一体放大缩小,然后由于我画图标的时候大小不一,导致要调整图标使其大小一致非常麻烦。我使用系统自带的图标的时候发现图标都是边缘顶着方块画布的最边缘的,因此用这些图标的时候输入同样的参数得到的就都是同样大小的图标。我知道我这么画肯定有问题,我想知道如果要把所有图标都做成极限顶着四条边缘的话是只能在绘画软件里手动画,还是有什么专门制作这种格式的软件呢?
这个问题在网上找了很久但基本都是ui设计教程,找不到更基础的知识这类教程,无奈之下只好来贴吧问问各路大神了,求赐教
2.程序员为ui和图标写代码之前需要设计这个ui的人先负责在游戏编译器里把ui拼好再给程序员写功能吗?还是说这部分不是由ui设计师负责的?
3.以前有试着用小白向游戏制作软件做过一段ui,发现我自己设计的图标在放大缩小图标的时候,明明我是用的png格式,但系统会将整张图标及图标所在的画布大小连为一体放大缩小,然后由于我画图标的时候大小不一,导致要调整图标使其大小一致非常麻烦。我使用系统自带的图标的时候发现图标都是边缘顶着方块画布的最边缘的,因此用这些图标的时候输入同样的参数得到的就都是同样大小的图标。我知道我这么画肯定有问题,我想知道如果要把所有图标都做成极限顶着四条边缘的话是只能在绘画软件里手动画,还是有什么专门制作这种格式的软件呢?
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