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4.3新卡打分贴(角色及天赋卡)

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干脆重开一贴发
5分满分,0分最低。
打分带有主观性,本质上是鼓励大家分享各自的理解。我也不一定正确。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-11-10 20:19回复
    海森满昏


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-11-10 20:25
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      莱依拉。
      首先这个战技是3费2盾,如果连开就是4盾1冰伤,起手是略亏模的。但是相当于一个小协同,也是目前七圣召唤里真正意义上的冰协同伤害。
      但是战技没有直接伤害,意味着无法受益于增伤手段。
      作为冰协同可以考虑和水前台打出一些冻结,比如开局莱依拉战技,接水队友战技,然后第二回合开始水队友攻击就能立刻冻结对面一位。
      如果配合宵宫胡桃这种有低费技能的角色,也能更快打出协同冰伤。
      元素爆发311,标准模型,初次之外额外加速协同攻击频率。
      总的来说是能提供不错的冰附着量的角色,适合与水量可控的水前台组成冻结队或者与火前台主打增幅反应。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-11-10 20:29
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        提供少量过牌,触发一次过牌不亏。
        装备后全队每三动抽一张,还是不错的。
        3分


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-10 20:33
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          夜兰。
          首先战技是打3,在水系中相当难得
          元素爆发两回合水协同,而且只剩一回合的时候2伤。
          感觉不如原版行秋,但是如果愿意蓄爆,上限还不错。
          冻甘之类的队伍还是行秋更好。可以尝试胡桃和宵宫进行进行组队。
          3充还是相当卡手的,不过同为3充大招2回合持续时间的北斗其实如今表现也不差。先给2.5分。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-11-10 20:42
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            天赋牌
            三色队3个骰固定投出万能,效果强度还是很不错的。不过如果把夜兰当行秋的打法用的话,估计大招开出来之后也很难存活了,本身是契合速攻节奏的。2.5分。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-11-10 20:45
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              林尼。
              射箭普攻的模型不错。
              林尼的战技更像爆发,爆发更像战技,战技叠层打出类似胡桃大招的高伤高治疗。
              除此之外,穿透伤害是可以触发大头盔的产骰的。
              挺有意思的设计。
              如果打火反应的话,适合带附着相对多的队友。
              3分。
              另外为什么七圣召唤牌上也要注明始基力,是NPC对战中会有枫丹机械么。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-11-10 20:56
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                天赋。
                带天赋和不带天赋各是一种组队思路。带天赋的话,最好有风龙废墟检索。
                我觉得如果要组纯火林尼,可以考虑把林尼作为类似于激化队的提纳里这样的角色,班尼特起手边覆盖火边攒大,然后切林尼压制对手,最后放出来一个异色的角色利用火共鸣牌收割,比如刻晴和无相雷(异格火刻)。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-11-10 21:01
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                  不太同意对夜兰的看法,夜兰e不但合模而且兼顾附着和抓牌,这比行秋强多了。这个在攒大招过程中不会亏,前期收益是有的。q和北斗的是q相比各有千秋,单比雷兽之盾好吃满。组队更适合总冻,配合绫华第二个回合相当于五点,两下死一个人。神里冻甘再次伟大。天赋是零费加强版的藏金阁,三色队甚至两个回合达到6点。
                  所以我认为夜兰分数给低了,怎么也不该比莱依拉分低


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-11-10 21:34
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                    继续,琳妮特。4分
                    琳妮特的战技非常强力,是很适合单挑的选手。
                    元素爆发是七圣召唤里首次出现的受击染色召唤物,很符合大世界。211并提供两次减伤,收益不错。
                    琳妮特在对攻战斗中很强力。个人觉得可以组莫娜琳妮特优菈,琳妮特作为中场压制敌方血量的肉盾。
                    不过面对召唤物卡组可能战技的收益要略低一些。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-11-10 23:15
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                      天赋。5分。
                      第二次E伤害+2,很强。能做到每回合多打2点伤害的天赋牌可不多。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-11-10 23:17
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                        五郎。4分。战技比申鹤强,爆发中规中矩,211并提供2盾。
                        主要是申鹤战技爆发独立增伤太过强大了。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-11-10 23:21
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                          艾尔海森,3.5分。
                          战技接普攻就是打221三次草伤这个附着频率相当不错。
                          感觉输出手法类似提纳里,开局雷队友召唤切艾尔海森战技,然后下回合普攻(重击),此时2层光镜可以开大打6。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-11-10 23:26
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                            天赋1分。
                            和大世界不同,艾尔海森的光镜在这里只能增益元素爆发的伤害,开大后再给难道是觉得能立刻再大么


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-11-10 23:28
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                              明天再评原魔


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-11-10 23:28
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