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关于瘟疫之星和核桃车收益的讨论

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最近看见很多地方都在讨论瘟疫之星和核桃车哪个收益更高,新手更适合去刷哪个,但大多人都是根据自身体会来说,有非有欧,众口难调,所以我想着开一贴讨论下收益问题。如果有错误,欢迎大家批评指正。
事先声明几点:
1.本贴只探讨收益问题,不考虑肝的舒适度。想玩什么任务从自身喜好出发,不贬低任何任务。
2.由于打瘟疫之星的基本为中、新手(以下就叫新手),比较效率以新手为准。新手默认为可以跑钢铁图,最基本的武器配置都有,瘟疫之星不能跑钢铁,那收益也没有讨论的必要了。
3.收益以白金作为一般等价物进行比较,事后的交易时间不计入肝的时间。一方面,交易可以找专门群里的垃圾商,量大省时,另一方面,一次交易可以满足非常多次任务需求,平摊下来并没有耗费多少时间。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-11-10 20:50回复
    先说说开核桃,捕获/歼灭的裂隙几乎时时存在,可以忽略没法组队刷的情况。我们以组队频道为例,普通图1蝶3弓或者钢铁1高斯/1丑3弓的配置,一般1分20秒内跑完,算上进出图和挑选核桃时间,我们直接当成1分40秒一轮算,1小时跑36轮。ps:一小时五十多轮的超人确实存在,但新手很难组到这样的车,就不作考虑了。
    单人完整核桃出金/银/铜的概率是76%/22%/2%,因此四个人出金/银/铜的概率是8%/59%/33%,铜垃圾不算入收益,金垃圾售出价格是60p/组,银是22p/组,因此开完整核桃一小时的收益是(28.8+77.88)=106.68p≈107p


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-11-10 20:52
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      瘟疫收益更稳定 应该比核桃好 我赌5P


      IP属地:黑龙江4楼2023-11-10 20:53
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        然后是光辉核桃,这里我们设定新手是没有任何光体储备的,需要通过跑完整核桃获取光体。根据wiki:“一次任务结束获得6-30个光体,击杀堕落者有概率获得光体,并且当有人选取了你的核桃你可以+5光体,最多15”,考虑到玩弓的几乎捡不到多少掉落,我们排除堕落者击杀掉落,一次任务结束当作18个光体,而队友选取奖励往往是同一个人的,选自己的可能性就是四分之一,平均一把就是3.75,最终四舍五入一把完整核桃可以获得22个光体,也就是开5个完整核桃可以得到一个光辉核桃。
        光辉核桃出金/银/铜的概率是10%/40%/50%,四个人出金/银/铜的概率是28%/66%/6%,因此开光辉核桃一小时的收益是(100.8+87.12)=187.92p≈188p


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-11-10 20:53
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          由于开核桃是需要付出核桃的,虚空歼灭/捕获这种返还核桃的好裂隙并不是时时都有,我们假定需要通过购买核桃来进行以上任务。核桃的价格是4/6/5/12,由于裂隙刷在哪很玄学,我们成本就取均值四舍五入为7p。
          综合来看,开6个小时核桃(5小时完整1小时光辉),可以获取的收益是681p,平均一小时收益为113.5p≈114p。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-11-10 20:55
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            开核桃容易惹到【大佬】然后骂架,然后到贴吧发小作文,搞得一天都不高兴,瘟疫没那么多事,甚至可以单刷,玩游戏要的就是开心


            IP属地:安徽7楼2023-11-10 20:59
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              那就不得不@某人
              《认为萌新在瘟疫之星刷福马效率太低,最多也才9个福马105P,不如去开核桃,反正上个效率车队1小时50轮,完整核桃至少一组金,35个核桃光辉车保底3组金,不出你去找他》
              检索到以下关键词:
              《萌新》《效率车》《1小时50轮》《50个完整核桃至少一组金》《35轮光辉核桃最少3组金》
              引用8U评论:【就像让萌新用wukong上三傻24连车。然后保底5个充沛。】
              一小时50轮的超人可能存在,但绝对是单人。我们的大佬可是风轻云淡的推荐萌新去找车呢,现在2小时虚歼裂缝也结束了,想必大佬一定是轻松拿捏,绝对不会存在找不到【50轮/h效率车】的情况。


              IP属地:湖北8楼2023-11-10 21:07
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                然后来说说瘟疫之星,瘟疫之星一把耗时有长有短,有高手六七分钟不到的,也有普通玩家十几分钟的,我试了下野队,很不稳定,加上不是主机有延迟,快的可以十分钟以内,慢的甚至十四分钟+,都比我自己单刷还慢。由于我没试过组队,实际组队耗时多久大家可以说一下。这里我仅仅与上面开核桃的收益进行比较,说明下1小时多少把瘟疫之星可以超过核桃收益。
                福马的价格是35p3个,前面114p的收益相当于9.86个福马,一把钢铁瘟疫的声望是3800,1个福马需要3000声望,所以想要超过开核桃的收益,必须做到1小时打7.79轮以上。
                综上所述,一小时能打8轮以上钢铁瘟疫之星,赢赢赢,一小时只能打7轮或以下,输光光。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-11-10 21:07
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                  有没有考虑过牺牲mod呢,1500声望只要福马的一半,目前wm上价格是12-14p一张,一个福马算白金11p,而且可以囤着等活动结束再卖掉。


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-11-10 21:08
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                    垃圾核桃车都懒得开了 都是开重生核桃赚钱 我记得上次重生我买了500个毒妈核桃 开了几百个赚了4000还是3000 后面懒得开了又30一个卖的 当时买核桃15一组还是30一组忘了 挤不太清楚


                    IP属地:安徽11楼2023-11-10 21:35
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                      福马之星玩个复刻的新鲜劲,在这讨论效率纯纯闲的没事,那墙中人效率更高都不用你操作还有收益,真别比比完这个游戏没有几个值得刷的活动


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-11-10 22:59
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                        收益?
                        11分钟钢瘟+三傻
                        直接双开


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-11-10 23:12
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                          打个游戏跟上班一样,还算绩效是吧,累不累啊


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-11-10 23:44
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                            你这么算收益哪有开药高,不算准备时间不算出售时间,那就说暮光药剂吧,一把3分钟平均7-12张快速休整,平均算8个,每张15P,8张120P…3分钟120P,一小时2400P…


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2023-11-10 23:49
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                              就我个人开野队核桃的体感而言,开核桃相比瘟疫大地图的劣势在于如果不是非常熟悉地图+高斯/蝶/电/猴这类跑酷甲专门组队,1分20秒甚至一分半都是不可能的,更别说还有勾史de的出口直接标到终点/捕获改歼灭/标怪往回标/中途加入拾取不够10个也不出裂缝等操作,然后可能还会转进到贴吧PVP


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-11-11 00:07
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