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生活用品最关键的是分配仓库

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我发现升级中产阶层和高产阶层的最关键因素不是生产生活用品,而是生活用品的分配问题,我前面集中生产放在一个仓库里囤了上百个都没什么用,有的人生活用品条都拉满了而有的人还是0,想不通为什么,而且这些人不是不经过存了生活用品仓库的区域的。
直到我手搬运加设置搬运工分散到各个仓库之后,高产阶层瞬间提了接近一半,要么是同一时间同一个仓库的使用率有上限,要么是物品取用有远近优先级,不管是哪一者反正一些生活物资都需要分散存储


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-16 16:29回复
    在共同富裕达标3k金的前提下,通过分散搬运生活用品,就只过了游戏里的两三天就把高产阶层由三十几提到了九十几个,所以问题就是仓库最好不要集中存放某一类物资,食物之类的很可能也是这样,但一般资源会松散在各个仓库体现不出来,不要集中存储除非你想让特定区域的鼠鼠使用特点的消耗品


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-16 16:57
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      等搬运站什么时候能定量搬运,这个游戏的效率会极大增高


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-11-16 17:17
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        听说过,鼠鼠不会主动去找生活用品,除非是跟吃的在同一个仓库


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-18 19:07
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          物流现在是大问题,就一个工作鼠鼠每次自己拿材料制作,搭配游戏设定的那么复杂的加工材料供应,越是后面高阶产品越面临不是产量不够就是通勤时间长,本来设定就是每个图资源不全,鼠口不够,逼着玩家必须去玩外贸,但是就目前这个物流,物资分配仓库都是问题,加工建筑又大的离谱,鼠的需求又那么多样,真的被恶心到了。
          如果说每种建筑可以升级,增加工作鼠的数量提高效率降低占地面积,我觉得能比现在好一百倍,现在玩外贸做加工,动不动就一排相同建筑,原材料放哪都没法照顾所有工作点,更别说还有个卫生和娱乐,远了也不行。睡觉更麻烦。本来想这么美的画风好好种种浆果养养鼠,结果麻烦的要命,拿原材料走半天,加工一半累了去娱乐,没等回去工作呢睡地上了,这养的不仅仅是刁民,更养了玩家好脾气


          IP属地:黑龙江5楼2023-11-21 21:08
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            我直接把中心仓库拆剩3个,一些不用的直接送到野区仓库,


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-22 02:19
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              自动化搬运急需


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-11-22 07:45
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