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发个电信冥想花园的数据

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光环范围7格,对活体食物不起效,也就是只作用于金石木果。
7格内资源光环挂到边就行,像金石矿这样的不需要完全包住,木头和草莓按包住的个数给资源。
资源在花园建成前没有采集干净就不影响虚空资源的获得,建成后每15秒给一次资源,以下是数据:
草莓2/次,即8/分
金7.5/次,即30/分
石同上
木0.2/次,即0.8/分
可以看出木头明显是最不划算的,十颗木头才等于一颗草莓…而草莓是最划算的,4颗就超过金石了,而一堆草莓一般有6~8颗,所以理论上最多资源的方式是草莓尽量全包住,然后能摸到金石其一或其二,至于木头随缘就好。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-11-17 20:14回复
    有些地图木头长的恰到好处的时候可以试试包木头,比如藏身处运气好能包出120的木头产能


    IP属地:内蒙古2楼2023-11-17 23:05
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      那如果花园建好了就进去采完资源会影响虚空资源吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-18 04:00
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        木头少还散的图我巴不得多圈点木头


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-11-18 18:50
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          还有个细节,具体的数值肯定要以花园选址时,模型上显示的数值为主,不然有时候发现某个资源被圆圈圈出来了,但是计算后发现实际没有被算进去,貌似是因为此时效果范围是根据鼠标位置为圆心画的,但鼠标小范围轻微移动不一定会移动建筑选址,所以实际的效果范围划到的资源和选址时显示划到的资源不一定对上。
          而且我不太明白,为啥大矿小矿全都是30点/分钟,大矿多给点不行么


          IP属地:山东6楼2023-11-20 16:52
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            说实话我看不懂这个地标的强度在哪,一般情况下都是30肉30金30木每分钟的资源,这点资源能干啥?这效率还不如两个农民吧?


            IP属地:上海7楼2023-11-21 14:36
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