为什么使命召唤手游的热度一直这样呢?
原因主要是官方惯着玩家,玩家也惯着官方,玩家只会窝里横,玩家各种行为官方一味纵容。
一局游戏里连玩家都凑不齐各种人机充数。
玩家水平差距巨大,不同水平的玩家全匹配到一起进行一局游戏,强手疯狂输出,菜🐔疯狂送头,就像游泳池一边蓄水一边泄水,泄水比蓄水快。一局游戏一个强手,2个菜🐔,2个高不成低不就。1人疯狂击杀4人疯狂送头。
玩家素质。使命召唤手游是FPS手游中玩家素质最偏低的一个。
意识极差,不会看地图的太多了,背后敌人已经摸过来了根本不知道。被偷家了家里老几位还打狙呢整的跟没自己事一样。
毫无战术可言,谁打谁的,跟单机游戏没区别。前面的猛冲,家里蹲一堆狙手疯狂被打侧身,前面的不回防,家里的狙手放不下手里的狙。
你们随便爱怎么骂怎么骂去吧,被说中痛处的人必然要输出一番的。把FPS游戏玩成单机游戏的数不胜数每个FPS游戏都大有人在。
原因主要是官方惯着玩家,玩家也惯着官方,玩家只会窝里横,玩家各种行为官方一味纵容。
一局游戏里连玩家都凑不齐各种人机充数。
玩家水平差距巨大,不同水平的玩家全匹配到一起进行一局游戏,强手疯狂输出,菜🐔疯狂送头,就像游泳池一边蓄水一边泄水,泄水比蓄水快。一局游戏一个强手,2个菜🐔,2个高不成低不就。1人疯狂击杀4人疯狂送头。
玩家素质。使命召唤手游是FPS手游中玩家素质最偏低的一个。
意识极差,不会看地图的太多了,背后敌人已经摸过来了根本不知道。被偷家了家里老几位还打狙呢整的跟没自己事一样。
毫无战术可言,谁打谁的,跟单机游戏没区别。前面的猛冲,家里蹲一堆狙手疯狂被打侧身,前面的不回防,家里的狙手放不下手里的狙。
你们随便爱怎么骂怎么骂去吧,被说中痛处的人必然要输出一番的。把FPS游戏玩成单机游戏的数不胜数每个FPS游戏都大有人在。