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名存实亡的pve,加速崩坏

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一直在鼓吹全民pve,眼下真的是全民pve吗?让我们来看看
先说副本
新本,九老洞的设计是有亮眼之处的,但不多
解密解一次有体验就够了,用得着每次都要解?(这周才看到这个问题修复了?设计的时候干嘛去了)
老四修复来修复去修不到点子上,承认设计失败很难吗?老六一堆bug不修,整天就在这修这个,况且这boss连大铁都不掉
老五的随机到底随了个什么机吧?是玩家没研究透机制?还是就是纯粹为了恶心人?
至于老六,那要说的可太多了。
前面的10分钟垃圾时间是多少开荒团吐槽的,抄隔壁游戏也可以,那你把存档机制也抄一下?8人机制还要强行放进25人,先不说P3要保证没有草履虫,你就说拿了甲的团换了人能不能保证都一把过吧?换几个人说一句重新开荒都不为过
因此单六几乎都是gzs的囊中物了,流水线20分钟下一个(在gzs眼里,老五比老六烦多了)
已经几个赛季了,抢甲不是看你团里有多少大手子打的多高多牛掰,而是看团队短板什么时候能灵光一现
所谓的全民pve,在现在这个pve副本设计和环境上,还敢说是全民pve吗?
在线时间和通关率的任务达标很重要,但是不顾玩家的副本体验这种釜底抽薪的做法,准备持续多久?


IP属地:江苏1楼2023-11-21 13:41回复
    再来说说pve职业问题
    一直不明白,非侠都引入了,为什么还平衡不好?是因为懒得平衡吗?
    一直在反复平衡木桩数值,确实也平衡的不错,可是你考虑心法的副本木桩还原度了吗?
    有些心法木桩能90,但是看看他们在副本内的还原度?有些心法木桩只有50,但是依旧是副本主力
    毒经赛季初直接让属性翻转破招为王,给玩家缓冲期了吗?TF一个多月的时间干嘛去了?拍脑门的决定,要玩家买单?
    有些心法甚至破招对一个流派都不生效,设计伤害机制的时候是可以不考虑的?
    部分心法这么多赛季,不说登顶,连下水道都没出过,这个时候你们后台的大数据看不到了?
    技能ch一个人负责几个心法,还要兼顾pvppve改动,确实有点过分了,并不是他们不干活不不玩游戏,只是无力回天罢了。
    一个非常好的改动方案,为什么到上头就被毙了呢?令人费解


    IP属地:江苏2楼2023-11-21 13:54
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      存档机制确实我觉得很有必要,做个门神也不影响什么。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-11-21 13:56
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        多说点,我记笔记


        IP属地:浙江4楼2023-11-21 13:58
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          问题一堆


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-11-21 13:59
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            再来说说宏,先看下面


            这就是游戏现在的公平环境?滑天下之大稽!检测玩家异地登录抓硬件码轻松写意,封这些的时候又拙荆见肘查无此挂?
            他不需要去打木桩提升,甚至副本攻略也不用看,只需要一声“按键开启”,就可以完美复制最优循环,甚至在后台聊天打字的时候导致团灭,嘲讽用心打输出的玩家,这就是你们想要的pve环境?


            IP属地:江苏6楼2023-11-21 14:00
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              支持一波存档机制


              IP属地:福建7楼2023-11-21 14:00
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                那你到底想要西山居做一个什么样的boss?或者说你的诉求是什么。
                我总觉得玩家群体过于广泛以后,每个人的诉求都可能不同,众口难调。或许你喜欢的设计,做出来以后又会被别人喷。或许别人喜欢的设计,在你眼里却是不值一提。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-21 14:06
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                  比起pve,pvp是真崩了


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2023-11-21 14:08
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                    双梦零团前排收人 长期稳定优先


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-11-21 14:11
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                      这个副本farm起来实在太过无聊了
                      解谜的时候很开心很有意思
                      farm起来
                      老四不需要我打dps,老六不需要我打dps,两个boss加起来30分钟里,需要玩家认真打dps的怕是只有2分钟
                      老二老三搁这给你强制封内沉默
                      老五必出一个长时间无敌阶段
                      我是不知道dps打这本有什么快乐的
                      然后想重生环视了一圈每个心法都有毒点,乐
                      副本组技改组都各自有毒属于是
                      n个非常好的改动方案,为什么到上头就被毙了呢?
                      嗯一方面嘛是策划的傲慢,还有一种情况就是涉及到心法技改瓜了不好说
                      不过玩家自己也有矛盾,刚出体服的时候藏剑苍云自己也都撕的很厉害


                      IP属地:安徽11楼2023-11-21 14:12
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                        有几个boss的机制还可以,但是远近战太不均衡,昨晚打了一车普通,一个近战DPS都没有,唯二的近战DPS是老板


                        IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2023-11-21 14:14
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                          副本梯度完全没有照顾玩家梯度
                          是没想好还是压根没想呢?
                          玩家喷难,几百刀削弱,玩家喷简单,得过且过。
                          后面手机端上线,难道手机打25人本,真怕有人在床上打着打着,语音里开始扯呼了


                          IP属地:江苏13楼2023-11-21 14:16
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                            平衡问题么,只能说他们为了读报告开组会的时候有“硬证据”,强行看大数据呀
                            毒经的情况,高手应该都知道咯,这心法现在什么强度。然后大数据拉胯的飞起
                            但是策划就是看大数据,大数据和我们实际上对心法强度的认知完全不同的
                            体服大数据前四是万灵霸刀蓬莱花间,这不纯搞笑么


                            IP属地:安徽14楼2023-11-21 14:18
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                              直观感受就是这游戏策划都是各做各的。负责技改的不考虑副本关卡。你说你做不好至少听一听玩家意见吧?玩家提出的意见又不听,就这傲慢!


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-11-21 14:19
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