一直在鼓吹全民pve,眼下真的是全民pve吗?让我们来看看
先说副本
新本,九老洞的设计是有亮眼之处的,但不多
解密解一次有体验就够了,用得着每次都要解?(这周才看到这个问题修复了?设计的时候干嘛去了)
老四修复来修复去修不到点子上,承认设计失败很难吗?老六一堆bug不修,整天就在这修这个,况且这boss连大铁都不掉
老五的随机到底随了个什么机吧?是玩家没研究透机制?还是就是纯粹为了恶心人?
至于老六,那要说的可太多了。
前面的10分钟垃圾时间是多少开荒团吐槽的,抄隔壁游戏也可以,那你把存档机制也抄一下?8人机制还要强行放进25人,先不说P3要保证没有草履虫,你就说拿了甲的团换了人能不能保证都一把过吧?换几个人说一句重新开荒都不为过
因此单六几乎都是gzs的囊中物了,流水线20分钟下一个(在gzs眼里,老五比老六烦多了)
已经几个赛季了,抢甲不是看你团里有多少大手子打的多高多牛掰,而是看团队短板什么时候能灵光一现
所谓的全民pve,在现在这个pve副本设计和环境上,还敢说是全民pve吗?
在线时间和通关率的任务达标很重要,但是不顾玩家的副本体验这种釜底抽薪的做法,准备持续多久?
先说副本
新本,九老洞的设计是有亮眼之处的,但不多
解密解一次有体验就够了,用得着每次都要解?(这周才看到这个问题修复了?设计的时候干嘛去了)
老四修复来修复去修不到点子上,承认设计失败很难吗?老六一堆bug不修,整天就在这修这个,况且这boss连大铁都不掉
老五的随机到底随了个什么机吧?是玩家没研究透机制?还是就是纯粹为了恶心人?
至于老六,那要说的可太多了。
前面的10分钟垃圾时间是多少开荒团吐槽的,抄隔壁游戏也可以,那你把存档机制也抄一下?8人机制还要强行放进25人,先不说P3要保证没有草履虫,你就说拿了甲的团换了人能不能保证都一把过吧?换几个人说一句重新开荒都不为过
因此单六几乎都是gzs的囊中物了,流水线20分钟下一个(在gzs眼里,老五比老六烦多了)
已经几个赛季了,抢甲不是看你团里有多少大手子打的多高多牛掰,而是看团队短板什么时候能灵光一现
所谓的全民pve,在现在这个pve副本设计和环境上,还敢说是全民pve吗?
在线时间和通关率的任务达标很重要,但是不顾玩家的副本体验这种釜底抽薪的做法,准备持续多久?