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【shader】魔改URP

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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
inputData.uv
uv在Varyings里面
URP的源码分析 Varying 是顶点数据
----------------------------------
末尾 CustomEditor
注释掉就能看见
厚度图指定上后 有效果
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为什么高光不受影响 因为默认是金属工作流
PBR跟传统光照区别
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Ctrl K U 撤销注释
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主灯改像素灯
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要求对pbr 源码有熟悉度


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