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建议加强一波燃烧和中毒伤害

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本来应该是门派优势 结果现在一秒300血 完全就是给对手送怒气的。逍遥丐帮还好,可以不开洛神和见龙 星宿不开水遁的话 连招牌经脉逆行都用不了。还有神器的直接伤害 吸血量 280点血也太落后版本了。建议通通都和峨眉的爪子一样 改成血上限的百分比 百分之0.1是挺合适的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-11-26 08:17回复
    这样正好加强的都是逍遥丐帮星宿三个下水道 也不会影响门派平衡


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-11-26 08:19
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      2025-08-11 08:04:01
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      ➕99


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2023-11-26 09:48
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        应该改成和lol一样重伤治疗减半,效果不叠加。


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2023-11-26 10:17
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          早应该和平a伤害挂钩了,比如中毒和燃烧附带平a 10%的伤害,10秒也才一次平a的伤害,没什么


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2023-11-26 14:18
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            丐帮的中毒,对最后一个被上毒的目标,造成附加0.5%血上限每秒的伤害,那就对了,这样对打团的强度没有加强,只加强单挑和副本,非常合理


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-26 15:30
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              本来也无所谓 就是昨天看到一个逍遥打少林 控制接的很好 打完一套又一套 最后被少林满血带走的视频。原因是少林怒气技能回血 逍遥的灼烧正好给少林送怒气了。所有人都在骂这个逍遥智障 洛神图都不知道关。看完评论真难受 人家的状态技能各种增伤 逍遥的不关是智障


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-26 19:09
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                对的 现在这灼烧不敢乱用


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-11-26 19:52
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                  2025-08-11 07:58:01
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                  啥意思,意思是我逍遥放惊涛骇浪,一点伤害没有 还白白浪费了1000怒气是吗


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-11-26 22:08
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                    你都十一级了,想法还这么天真吗。要改早改了,没改的原因就是不想改。不能圈钱的改动对关防来说就没有任何意义


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-11-27 10:47
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                      燃烧应该减一半属性攻击
                      中毒应该按百分比,或者按上毒者的生命百分比


                      IP属地:广东11楼2023-11-28 00:37
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                        1.1.0.6版本 怎么做胡斐变性任务 请赐教啊 老大


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-11-28 19:42
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