初玩火纹,啥都不知道的时候,飞马就是个渣渣- - 初始力量低,力成长差,练都懒得练,大部分充当救出之类的运输工.
往往速技运满,力量10多点..除了砍山贼 剑士稳, 遇上勇者都得绕着走,一回合打不死,回头对方换斧头反杀,甚至剑圣出暴击都能威胁到飞马...
如果凹点,把力凹一凹,那的确是大杀器,大部分时候,连弓手 自己弩车都威胁不到他.
不过在许多改版中,由于敌方属性高,飞马即使全绿,在后期仍然惧怕弓手,勇士等职业,高速高力,超过40的命中心里就没底.
三天马的三角攻击是真的很有意思的一个设计,非常强力,无视必杀守护,用起来极为舒服,就是要练3只飞马属实有些心累,而且一般3姐妹中只有一只成长是牛逼的....
至于飞龙,一般都是运低魔防低,可以克制弓手和弩车,和法师是互克的存在,有视野的情况下,高移动占据先手进去突击打开局面. 圣魔的塔娜转飞龙很强,我记得运也很容易满.
飞兵不能吃地形加成是最大的弊端,如果能吃到,那真的是一夫当关. 在原版中凹满的飞兵可以嘎嘎乱杀是由于地方属性一般不会全满,说到底还是吃了练度的优势.