机翻太过奇葩了,我就不放了
spawning = 产卵???!
1.邮件修复:
现在邮件能正常工作了!分拣中心能正常发出全局邮件了!
市民送邮件没目的地?!co你怎么写代码的?!
2.存储运输修复:
增加了工厂生产效率,刺激出口。1代的工业区大堵车时代要来了么?
Adjusted storage companies spawning, storage companies will spawn less than storage capacity demand to increase goods export.
这句话我是在看不懂了,词典关于spawn的解释全是产卵
调整了仓储逻辑,<100吨每次进口30吨,>200吨每次出口30吨。待会上游戏看看火车站能不能出口了,都快爆仓了
3.玩法相关修复:
改进了寻路逻辑,没外部连接的地区不会虚空住进人了!!我昨天忘记连道路遇到了这个问题,正准备发帖co就修复了。我的跨海隧道有高度差没连上,结果居民虚空搬进来,但市政服务一直有问题,跟踪了半天市政车辆才发现道路没连上
增加了行人横穿马路惩罚。能不能让我收罚款啊!
修复:市民在工厂的工业区购物,而不是商业区???逆天啊!
还有车辆卡住、道路有预算不能建、水力发电模拟速度、标志建筑没xp、煤炭发电厂不进口资源、水流、高架桥梁修复
4.图形修复:
一些显示异常修复。我发现公路的防滑坡能卡显示bug,导致地形消失,也不知道在不在里面。
5.ui修复:
主要是显示异常。不知道闪烁在不在修复里面
6.杂项:
一些无关紧要的修复
spawning = 产卵???!
1.邮件修复:
现在邮件能正常工作了!分拣中心能正常发出全局邮件了!
市民送邮件没目的地?!co你怎么写代码的?!
2.存储运输修复:
增加了工厂生产效率,刺激出口。1代的工业区大堵车时代要来了么?
Adjusted storage companies spawning, storage companies will spawn less than storage capacity demand to increase goods export.
这句话我是在看不懂了,词典关于spawn的解释全是产卵
调整了仓储逻辑,<100吨每次进口30吨,>200吨每次出口30吨。待会上游戏看看火车站能不能出口了,都快爆仓了
3.玩法相关修复:
改进了寻路逻辑,没外部连接的地区不会虚空住进人了!!我昨天忘记连道路遇到了这个问题,正准备发帖co就修复了。我的跨海隧道有高度差没连上,结果居民虚空搬进来,但市政服务一直有问题,跟踪了半天市政车辆才发现道路没连上

增加了行人横穿马路惩罚。能不能让我收罚款啊!
修复:市民在工厂的工业区购物,而不是商业区???逆天啊!
还有车辆卡住、道路有预算不能建、水力发电模拟速度、标志建筑没xp、煤炭发电厂不进口资源、水流、高架桥梁修复
4.图形修复:
一些显示异常修复。我发现公路的防滑坡能卡显示bug,导致地形消失,也不知道在不在里面。
5.ui修复:
主要是显示异常。不知道闪烁在不在修复里面
6.杂项:
一些无关紧要的修复