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12月1日更新速报

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机翻太过奇葩了,我就不放了
spawning = 产卵???!
1.邮件修复:
现在邮件能正常工作了!分拣中心能正常发出全局邮件了!
市民送邮件没目的地?!co你怎么写代码的?!
2.存储运输修复:
增加了工厂生产效率,刺激出口。1代的工业区大堵车时代要来了么?
Adjusted storage companies spawning, storage companies will spawn less than storage capacity demand to increase goods export.
这句话我是在看不懂了,词典关于spawn的解释全是产卵
调整了仓储逻辑,<100吨每次进口30吨,>200吨每次出口30吨。待会上游戏看看火车站能不能出口了,都快爆仓了
3.玩法相关修复:
改进了寻路逻辑,没外部连接的地区不会虚空住进人了!!我昨天忘记连道路遇到了这个问题,正准备发帖co就修复了。我的跨海隧道有高度差没连上,结果居民虚空搬进来,但市政服务一直有问题,跟踪了半天市政车辆才发现道路没连上
增加了行人横穿马路惩罚。能不能让我收罚款啊!
修复:市民在工厂的工业区购物,而不是商业区???逆天啊!
还有车辆卡住、道路有预算不能建、水力发电模拟速度、标志建筑没xp、煤炭发电厂不进口资源、水流、高架桥梁修复
4.图形修复:
一些显示异常修复。我发现公路的防滑坡能卡显示bug,导致地形消失,也不知道在不在里面。
5.ui修复:
主要是显示异常。不知道闪烁在不在修复里面
6.杂项:
一些无关紧要的修复


IP属地:广东1楼2023-12-01 22:31回复
    co这次更新比我预想的快,难道是因为现在就想放假了?
    或许我们还可以对圣诞节放假前再来一个更新有期待,毕竟还有3个星期
    不说了,天际线2,启动!


    IP属地:广东2楼2023-12-01 22:33
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      好消息:出口了!!!!
      坏消息:火车站堵车了!!


      IP属地:广东3楼2023-12-01 22:39
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        地价呢


        IP属地:日本4楼2023-12-01 22:43
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          终于出口货物了,泪目!


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-12-01 22:58
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            spawn是生成呀,他这个说的是工业区自长的仓库会变少,以增加货物的出口


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-12-01 23:04
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              游戏玩法修复
              邮件修复:
              已修复:发送邮件时,公民的选定信息面板中没有目的地
              已修复:如果路径以特定方式访问该地段,邮车不会从目标建筑物投递/收集邮件。
              修复:如果邮车同时向同一栋大楼投递邮件,则无法从大楼收集邮件。
              已修复:邮政分拣设施无法导出全球邮件
              存储传输修复:
              调整工业企业生产效率,生产更多产品,增加良好出口。
              调整仓储企业的催生,仓储企业将催生小于仓储能力的需求来增加货物出口。
              修复了未导出的车辆状态显示为导出状态的问题
              港口、火车站等货运站库存量较低,为100吨,当当前库存量低于100吨时,码头将每次进口30吨左右。
              港口、火车站等货运站的出口门槛为200吨,当前出口量超过200吨时,码头将每次出口30吨左右。
              仓储企业将催生少于当前产能的企业来增加出口(不影响市内现有仓储企业)
              改进寻路,将仓储和货运站作为有效的进口候选目标
              改进了寻路移动。这可以防止公民从断开连接的建筑物中预订房屋(或者如果未连接到外部连接则根本无法搬入城市)。
              加大对非法人行横道的寻路处罚
              修复:车辆卡住的几个实例
              修复:当玩家预算较低时,可以使用“构建”菜单中显示为无法通行的道路
              固定:水力发电厂的输出随着模拟速度的增加而增加
              改进了地形改造时的水流更新
              修复:建造标志性建筑不会获得进度 XP
              修复:燃煤电厂不从附近港口进口资源
              修正:公民在工厂的工业区而不是商业区购物
              已修复:与建造多层道路、水上高架道路或桥梁相关的多个问题
              改进高架道路建设(不是实际的桥梁)以需要更多支柱
              图形修复
              改进了网络和大型建筑物的地形平滑度
              修正:建筑地块上的前进道路箭头对于左侧交通不正确。
              修复:主背景图像中树木从河中伸出
              修正:使用左侧交通时,大坝(仅限网络部分)面向错误的方向
              修复:建筑物缺少道路箭头和一些其他道具,具体取决于所选主题
              修复:使用北美主题时国际机场缺少公交车站。
              用户界面修复
              改进了选定信息面板和信息视图面板以随文本比例缩放
              改进的家庭分类:
              按家庭/单户住宅中的年龄排序的公民 选定的信息面板侧边栏
              按建筑物选定信息面板侧栏中的成员数量排序的家庭
              已修复:在照片模式下按“M”会永久删除该会话的 UI
              修复:低客户地形颜色的客户信息视图与其他 RCIO 信息视图的地形颜色不一致
              修复:加载保存时偶尔出现的 UI ForwardRef 错误
              其他修复
              已修正:现在它们都是白蜡树、出去转一圈、高尔夫球的大小、场地管理员、上场和客场成就以及四个季节的成就
              修复:预制件无法正确解锁
              已修复:加载保存或开始新保存时,电影摄影机数据不会重置
              修复:如果主要对象超出相机视口,则对象基础网格不可见
              修复:林业区的森林运输机没有播放发动机声音
              增加了所有紧急车辆警报器的声音距离
              改进了成就的缓存进度
              向教育教程添加了 2 个新步骤
              添加了缺失的翻译
              优化 XP 计算
              改进的错误和崩溃报告工具


              IP属地:四川7楼2023-12-01 23:06
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                出口货物修复之后我城市盈利一下子涨到了八十多万,但是我城市人口才八万人,这波修复真的给力。


                来自iPhone客户端8楼2023-12-01 23:33
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                  问一下需要重新开档吗,还是旧存档跑会儿就行?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-12-01 23:40
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                    我说怎么以前港口和火车站没有出口的


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-12-02 00:24
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                      刁民是在仓库购物,不是在工厂购物的
                      给我生成了一个交通工具仓库,然后那条路就堵疯了…仓库门口居然是刷车点…一秒五个车叠着刷


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-12-02 00:49
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                        spawn是游戏用语呀。这种时候google一下,关键词带个game或者net就有了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-02 00:55
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                          spawn确实有产卵的意思游戏里一般叫召唤,生成


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2023-12-02 01:04
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                            为啥我的快递中心还是0


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-12-02 02:13
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                              原来以前是在工厂购物啊!难怪商业区一直顾客不足,逆天


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-02 02:37
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