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这我男神能看懂?

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看到一半看到个绷不住的,网龙这次活太多了
一开始我当成西格玛叠加了,但是算了一下发现不对,和直接叠加闪避没区别。只好百度一下才想起这玩意是叠乘
那这玩意的算法就是,假如关羽20闪避,出这个35闪避,那就是:1-(1-0.2)*(1-0.35)=0.48、也就是48%闪避几率(我没算错的话)
ok,闪避几率确实非常高了


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-12-02 20:48回复
    其实就是各个闪避独立计算的意思


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-12-02 21:06
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      2025-08-11 06:00:03
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      闪避不是加法是乘法?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-02 21:10
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        不过主动装备好多,哪里够按啊


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-02 22:42
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          直接给男神cpu干烧了


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2023-12-02 22:57
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            就是乘算非加算呗之前玩幻塔的时候也见过这种叠加算法


            IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2023-12-02 23:45
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              记得以前精灵王国的闪避就是这么算的,三只精灵加30%闪避,6只再加30%,但是总体闪避率并不是60%,而是1-0.7×0.7=0.51


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-12-02 23:58
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                不就是dota2的非线性叠加吗


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-12-03 03:21
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                  2025-08-11 05:54:03
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                  两个闪避装 只要触发一个就行 所以实际闪避就是1减去全部不触发的概率 把两换成n也一样


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-12-03 03:22
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                    就是累加变累乘


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-12-03 09:16
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                      clb,cpu烧了


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2023-12-03 19:34
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                        牛批


                        来自Android客户端13楼2023-12-04 08:46
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