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地狱火一般造在哪比较好啊

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每次近战一多都逛街,造前面直接送掉,造中间和后面一直被近战卡,毕竟按照我的设想20应该满下,因为逛街硬是死掉了一半前排


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-12-03 04:24回复
    我开局的话,就中间


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-12-03 06:50
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      你别说我有一次随到最后没兵了做了三排地狱火下了28,队友惊呆了。上去确实死了几个地狱火,但是后面怪就一直在晕,老路加血,下去挺多的


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-12-03 07:26
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        地狱火的技能决定居中偏后比较好,居中,是因为这样的话,两翼会先接触,能稍微聚点怪,偏后,是为了让地狱火不至于与前排脱离,也可以增加眩晕的层次性,降低浪费。
        地狱火的核心输出技能效果是每次造成的攻击造成当前生命值的3%(法术伤害),系统怪/木怪攻速按1次/s计,无反伤说明不受到伤害,属于纯收益不予考虑,理论上:
        (1)单地狱火,远程波削血频率为2/1/0次/s(普攻+烧+反伤/烧+反伤/反伤,下同),也就是约6%/3%/0%当前生命值/s;近战波削血频率为2/1次/s(普攻+烧+反伤/烧+反伤,下同),也就是约6%/3%当前生命值/s;
        (2)林露双反地狱火,远程波削血频率为4/3/2次/s,也就是约12%/9%/6%当前生命值/s;近战波削血频率为4/3次/s,也就是约12%/9%当前生命值/s;
        (3)大小冰魔双反地狱火,远程波削血频率为2/1/0次/s,也就是约6%/3%/0%当前生命值/s;近战波削血频率为4/3次/s,也就是约12%/9%当前生命值/s;
        (4)林露双反+大小冰魔四反地狱火,远程波削血频率为4/3/2次/s,也就是约12%/9%/6%当前生命值/s;近战波削血频率为6/5次/s,也就是约18%/15%当前生命值/s。
        PS:(1)老版本庇护会计算一次反伤(老鹿+庇护+大小冰魔极限四反),新版本没注意过,就没考虑在内;(2)除了地狱火、阎王、僵尸王和少数飞机,林露不点荆棘光环,林露不点荆棘光环,林露不点荆棘光环!!


        IP属地:海南4楼2023-12-03 09:07
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          前期那玩意没啥用,后期往前造


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-12-03 10:37
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            造前面,龟冲过来直接撞,秒他


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-03 18:34
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              地狱火带庇护 感觉加强特别多 纯地狱火一般


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-03 19:02
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