最担心的事情发生了,果然设计师选择了给卡子姐强化第二管技力的回复速度,如果是强化第一管技力的回复速度的话那还有的救。
首先,如果不打蓄力技,只吃第一管技力,那技回速度方面就是0提升。
其次,哪怕打蓄力技,也很难有什么提升。一个很明显的道理,就是边际递减。卡姐二技能25技力,打蓄力技需要25+25/1.6=40.625秒。哪怕把天赋的“+0.6”翻个倍变成“+1.2”,二技能也要25+25/2.2=36.36秒,技回提速效果只有可怜的11.7%。把“+0.6”改成三倍“+1.8”,也要25+25/2.8=33.93秒,相当于加快19.7%,约等于小火龙模组20%的提速效果,依旧低于客师傅模组的25%提速效果。
我觉得设计师把+0.6改成+1.2可能都会觉得自己“真大方”,如果只改成+1.0,那就只有8.3%的提速效果了。
当然,如果设计师肯把+0.6改成+∞,那卡姐打吃第二管技力打蓄力技,技回速度就能提速62.5%了。虽然吃第一管技力不打蓄力技的提升还是只有0.00%。
首先,如果不打蓄力技,只吃第一管技力,那技回速度方面就是0提升。
其次,哪怕打蓄力技,也很难有什么提升。一个很明显的道理,就是边际递减。卡姐二技能25技力,打蓄力技需要25+25/1.6=40.625秒。哪怕把天赋的“+0.6”翻个倍变成“+1.2”,二技能也要25+25/2.2=36.36秒,技回提速效果只有可怜的11.7%。把“+0.6”改成三倍“+1.8”,也要25+25/2.8=33.93秒,相当于加快19.7%,约等于小火龙模组20%的提速效果,依旧低于客师傅模组的25%提速效果。
我觉得设计师把+0.6改成+1.2可能都会觉得自己“真大方”,如果只改成+1.0,那就只有8.3%的提速效果了。
当然,如果设计师肯把+0.6改成+∞,那卡姐打吃第二管技力打蓄力技,技回速度就能提速62.5%了。虽然吃第一管技力不打蓄力技的提升还是只有0.00%。