结论是用食人花。
起因是玩小鱼妹建分基地刷物资,但是蚊子太烦了,得掐着白天种,黄昏出来咬一口就会被打断行为学。然后沼泽没有水塘的地方本来就不算大,还被这些飞飞虫挤占大量生存空间,所以本贴讨论的不是要如何刷血囊,而是在沼泽建家不被蚊子打扰。
本着联机考虑路过队友的人身安全问题,所有鱼人包括兵工厂都是铜墙铁壁关起来的,所以就不考虑鱼人灭蚊了。
最开始的方法用小切转移火力,吸引仇恨的半径太小了,如果先咬人,还得被追出半里地才回去咬小切。
然后改良用了兔人房,基本是一个水池配一个兔人房的程度,贴身灭蚊,起初用墙把兔子围起来方便管理,但还是阻止不了蚊子满天飞,索性把墙拆了,但兔人就到处乱逛,经常挡住人种东西,偶尔捡了块肉路过就被正义群殴。
最后想起食人花,之前刷蜜蜂种花的时候就是一口一只嘎嘣脆。实践证明很好用,一进加载,蚊子一出来就秒吞,还可以改造成水池莲花的景观,实用美观两不误
如果是只玩鱼妹不换人的话,可以等冬天池塘结冰,眼球草也不生眼球的时候建造,其他季节的话可以换植物人白天来建。
主要麻烦的地方是换地皮,因为因为我在沼泽建家,刷物资就像在家附近,图方便,所以换的是可以种植但不生眼球草的地皮。如果不是要种东西,单纯建造的话换任意人工地皮就行。如果是赶路,可以全部换加速地皮。(但如果纯路过的话确实也没有管沼泽蚊子的必要,所以还是说的在建家中来回的通勤需要)
模组开个眼球草预测,建造完关了就行,可以用石墙定位眼球的位置,方便食人花不小心嘎掉之后的快速定位种植。
缺点就是开春的头三天眼球还没出来,其他时间都能用。
效果如图。

起因是玩小鱼妹建分基地刷物资,但是蚊子太烦了,得掐着白天种,黄昏出来咬一口就会被打断行为学。然后沼泽没有水塘的地方本来就不算大,还被这些飞飞虫挤占大量生存空间,所以本贴讨论的不是要如何刷血囊,而是在沼泽建家不被蚊子打扰。
本着联机考虑路过队友的人身安全问题,所有鱼人包括兵工厂都是铜墙铁壁关起来的,所以就不考虑鱼人灭蚊了。
最开始的方法用小切转移火力,吸引仇恨的半径太小了,如果先咬人,还得被追出半里地才回去咬小切。
然后改良用了兔人房,基本是一个水池配一个兔人房的程度,贴身灭蚊,起初用墙把兔子围起来方便管理,但还是阻止不了蚊子满天飞,索性把墙拆了,但兔人就到处乱逛,经常挡住人种东西,偶尔捡了块肉路过就被正义群殴。
最后想起食人花,之前刷蜜蜂种花的时候就是一口一只嘎嘣脆。实践证明很好用,一进加载,蚊子一出来就秒吞,还可以改造成水池莲花的景观,实用美观两不误

如果是只玩鱼妹不换人的话,可以等冬天池塘结冰,眼球草也不生眼球的时候建造,其他季节的话可以换植物人白天来建。
主要麻烦的地方是换地皮,因为因为我在沼泽建家,刷物资就像在家附近,图方便,所以换的是可以种植但不生眼球草的地皮。如果不是要种东西,单纯建造的话换任意人工地皮就行。如果是赶路,可以全部换加速地皮。(但如果纯路过的话确实也没有管沼泽蚊子的必要,所以还是说的在建家中来回的通勤需要)
模组开个眼球草预测,建造完关了就行,可以用石墙定位眼球的位置,方便食人花不小心嘎掉之后的快速定位种植。
缺点就是开春的头三天眼球还没出来,其他时间都能用。
效果如图。
