这几年大家都在热烈的讨论tga,但看到很多人说了一些不太合理的内容。
首先游戏分了类别,最典型的莫过于动作冒险游戏、rpg、动作游戏。动作游戏和动作冒险游戏是两个独立的类别。很多人混淆了它们,年初就很多人一口咬定re4是动作游戏,只有我坚持说它是动作冒险游戏,。
动作游戏主要指以动作为核心的那类,最典型的就是鬼泣系列,此外,tga把射击游戏也划分为动作游戏。这类游戏在年度游戏中竞争偏弱,唯一一个拿了年度的还是射击游戏———守望先锋。
动作冒险游戏其实是介于rpg和动作游戏之间的类别,也是年度游戏的最大热门。那个游戏5、美末、塞尔达系列、只狼、战神都是动作冒险游戏。
一些奇怪的言论包括
(1)2017年旷野之息未能拿到最佳rpg,被p5击败,说明旷野之息不行……旷野之息就不是rpg,怎么可能拿最佳rpg呢?人家是最佳动作冒险游戏。
(2)夺冠热门错失年度,一般会给安慰奖,拿了安慰奖(rpg或者动作冒险游戏)就拿不到年度了……这也是胡说的,年度游戏必然也同时是最佳分类奖。
(3)看到说王国之泪动作元素不够,所以大概率拿不到最佳动作冒险游戏……这也是不对的。
很简单的道理,月考,1班的小明和2班的小红分别拿了全校第一和二名,那小明必然是1班第一,小红也必然是2班第二,这是基本的逻辑问题,不存在什么安慰奖的说法。只要博德之门拿了年度,它就必然是最佳rpg,王国之泪拿第二,必然就是最佳动作冒险游戏,跟它动作元素多不多没有任何关系。

首先游戏分了类别,最典型的莫过于动作冒险游戏、rpg、动作游戏。动作游戏和动作冒险游戏是两个独立的类别。很多人混淆了它们,年初就很多人一口咬定re4是动作游戏,只有我坚持说它是动作冒险游戏,。
动作游戏主要指以动作为核心的那类,最典型的就是鬼泣系列,此外,tga把射击游戏也划分为动作游戏。这类游戏在年度游戏中竞争偏弱,唯一一个拿了年度的还是射击游戏———守望先锋。
动作冒险游戏其实是介于rpg和动作游戏之间的类别,也是年度游戏的最大热门。那个游戏5、美末、塞尔达系列、只狼、战神都是动作冒险游戏。
一些奇怪的言论包括
(1)2017年旷野之息未能拿到最佳rpg,被p5击败,说明旷野之息不行……旷野之息就不是rpg,怎么可能拿最佳rpg呢?人家是最佳动作冒险游戏。
(2)夺冠热门错失年度,一般会给安慰奖,拿了安慰奖(rpg或者动作冒险游戏)就拿不到年度了……这也是胡说的,年度游戏必然也同时是最佳分类奖。
(3)看到说王国之泪动作元素不够,所以大概率拿不到最佳动作冒险游戏……这也是不对的。
很简单的道理,月考,1班的小明和2班的小红分别拿了全校第一和二名,那小明必然是1班第一,小红也必然是2班第二,这是基本的逻辑问题,不存在什么安慰奖的说法。只要博德之门拿了年度,它就必然是最佳rpg,王国之泪拿第二,必然就是最佳动作冒险游戏,跟它动作元素多不多没有任何关系。
