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发现很多人不了解tga评奖的逻辑

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这几年大家都在热烈的讨论tga,但看到很多人说了一些不太合理的内容。
首先游戏分了类别,最典型的莫过于动作冒险游戏、rpg、动作游戏。动作游戏和动作冒险游戏是两个独立的类别。很多人混淆了它们,年初就很多人一口咬定re4是动作游戏,只有我坚持说它是动作冒险游戏,。
动作游戏主要指以动作为核心的那类,最典型的就是鬼泣系列,此外,tga把射击游戏也划分为动作游戏。这类游戏在年度游戏中竞争偏弱,唯一一个拿了年度的还是射击游戏———守望先锋。
动作冒险游戏其实是介于rpg和动作游戏之间的类别,也是年度游戏的最大热门。那个游戏5、美末、塞尔达系列、只狼、战神都是动作冒险游戏。
一些奇怪的言论包括
(1)2017年旷野之息未能拿到最佳rpg,被p5击败,说明旷野之息不行……旷野之息就不是rpg,怎么可能拿最佳rpg呢?人家是最佳动作冒险游戏。
(2)夺冠热门错失年度,一般会给安慰奖,拿了安慰奖(rpg或者动作冒险游戏)就拿不到年度了……这也是胡说的,年度游戏必然也同时是最佳分类奖。
(3)看到说王国之泪动作元素不够,所以大概率拿不到最佳动作冒险游戏……这也是不对的。
很简单的道理,月考,1班的小明和2班的小红分别拿了全校第一和二名,那小明必然是1班第一,小红也必然是2班第二,这是基本的逻辑问题,不存在什么安慰奖的说法。只要博德之门拿了年度,它就必然是最佳rpg,王国之泪拿第二,必然就是最佳动作冒险游戏,跟它动作元素多不多没有任何关系。


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2023-12-08 12:15回复
    第一个说的没问题,第二个安慰奖一般指的是音乐演出叙事,导演这些方面。这家RPG和年度最佳游戏。往往是相同的,当然,除非年度最佳游戏,他本身不是个RPG属性很强的游戏啊,比如这个荒野之息。啊,第三点其实就比较扯,准确的说塞尔达本身就是个动作解密冒险游戏。所以他今年拿最佳动作冒险游戏,我觉得很合适。可以说没有人比他更适合这个赛道。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-12-08 12:24
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      2025-08-10 07:06:59
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      逻辑就是钱多为王


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-12-08 12:40
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        虽然但是,小红应该是二班第一


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-12-08 12:46
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          tga主打的就是标准灵活,毕竟人家就是一商业奖项


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-12-08 12:52
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            你是评委?


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-12-08 12:53
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              那独立游戏怎么说。。。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-12-08 12:53
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                TGA对我而言:
                最大的游戏展,能看到无数新游戏
                提名的游戏,除非明确自己不喜欢的类型之外,其他的无脑玩没问题
                夺奖纯粹就图一乐


                IP属地:湖南9楼2023-12-08 14:09
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                  2025-08-10 07:00:59
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  最佳音乐明显有问题,今年最佳音乐明显是八方旅人


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-12-08 14:09
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                    动作冒险aavg是act+avg,非要分类的话应该算avg大分类下的吧。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-12-08 14:12
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                      每年最重要的分项就是最佳指导和各个游戏类型的最佳,tga这些游戏类型里面一直首尊动作冒险的,其次是rpg和动作,这些还能竞选下年度,剩下就更不受待见了
                      两点可以作为印证,首先可以看看回放,最佳动作冒险一般都会播一下提名游戏画面,排场比别的类型稍微大一点点,其次就是大多时候动作冒险在年度最佳的提名名额更多,像17红帽子地平线 18大表哥蜘蛛侠 以及今年蜘蛛侠这些在动作冒险都拿不到最佳的也能陪跑年度


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-12-08 14:23
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                        谁钱多谁就厉害


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-12-08 14:24
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                          tga本身算是一个游戏开发者聚会,明白这一点就很好理解内在逻辑了。一个游戏能给业界启发,或者说好抄作业,这就会有加分。
                          明白了这一点一切就清晰起来了。为啥17年是绿帽子胜出。为啥大乱斗和大表哥2都没啥收成。甚至20年的美末2,那些玩家不爽的地方其实都是很好抄作业的。
                          所以今年王泪和惊奇本来就不会有太多收获。
                          当然crpg也是一个一般吃debuff的类型,不过博得3确实突破了一半crpg的固有印象。相信在后续的几年,我们也会看到很多厂商来交作业。


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-12-08 20:37
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                            tga唯一的逻辑就是热度,请问2018年发售的Among Us拿了2020的最佳多人是什么逻辑?pubg能提名年度是什么逻辑?


                            IP属地:湖北15楼2023-12-09 21:06
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