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皇家守卫军复仇DLC版本---铁皮官方更新日志(平衡性及bug修复)

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在发布DLC之前,铁皮社区经理就告知玩家,这次DLC版本会有大量的平衡性和BUG修复。
现将官方更新日志发布,由于文本量大、时间有限,简体中文采用谷歌翻译,实际内容以英文版为准,简体中文仅供参考:






IP属地:河北1楼2023-12-08 13:47回复
    KRV 补丁 1.15 中的平衡性更改:
    - 乌鸦伤害 1/2 -> 2/4
    - 恶魔守卫近战 4-8 -> 6-10
    - 恶魔守卫寿命 12 秒 -> 18 秒
    - (恶魔守卫死亡爆炸伤害 10/40 -> 20/50,但我已经把它算作错误修复)
    - 兽人萨满伤害 4-20/10-55/20-110/35-190 -> 4-20/12-55/25-110/40-190
    - 静电冲击伤害 3-13/6-26/10-38 -> 5-20/10-35/15-50
    - 火箭骑士伤害 7-10/20-29/40-58/64-92 -> 8-12/23-33/46-68/74-104
    - 雷场消耗 300/300/300 -> 225/225/225
    - 比加朗伤害 27-49/32-60/43-81 -> 30-55/35-65/45-90
    - 磨料热范围 400 -> 530
    - 炽热宝石 1 级伤害 2-4/4-8/6-12 -> 2-4/4-7/6-10
    - 炽热宝石 2 级伤害 6-9/12-18/18-27 -> 6-9/11-17/16-25
    - 炽热宝石 3 级伤害 10-16/20-32/30-48 -> 10-15/20-30/30-45
    - 炽热宝石 4 级伤害 16-24/32-48/48-72/64-96 -> 14-22/30-44/44-65/58-88
    - Grim Cemetery 4 级默认刷怪冷却时间 15s -> 12s (与其他级别匹配)
    - 臃肿的尸体冷却时间 12秒 -> 3秒
    - 更多僧侣的价格 350/350/350 -> 175/175/175
    - 伊格尼斯祭坛伤害类型:物理->爆炸
    - 伊格尼斯祭坛水坑现在堆叠


    IP属地:河北3楼2023-12-08 13:50
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      修复了 KRV 版本 1.15 中的错误/改进:
      **仅限手机平台**
      - 现在,在第 100 波开始之前,出售塔的回报率为 70%,而不是价值的 1%。
      - 熔炼炉等级 4 现在可以正确忽略 75 个百分点的护甲。
      - 深魔礁现在在预览升级时显示攻击范围而不是集结范围。
      **仅限PC平台**
      - 不再缺少 Great-T 声音。
      - 杰拉尔德不再不产生他的一些老板浪潮。
      **所有平台:**
      英雄:
      - 电云现在可以用主攻、弹跳和至尊波瞄准飞行。
      - Dianyun 现在从他的主攻中获得经验值。
      - 电云现在可以在攻击时为链闪电充电。
      - 电云英雄房间统计修复
      - Doom Tank 的敢死队不再在移动时停下来射击。
      - 特拉明不再用他的主攻瞄准飞行的敌人。
      - 艾斯卡尔特英雄房间伤害图标从剑变为魔法弩箭。
      - 原始蹂躏的敌人现在在受到艾斯卡尔特的减速影响时会变成蓝色。
      - 贝雷萨德的地狱火效果现在可以在Amphipteres上正确显示。
      - Beresad's Obliterate 不再以 Boss 为目标(无效果)。
      - 受莫特米斯的冷酷存在影响的敌人现在有绿色的光芒。
      - 莫特米斯的鬼魂召唤不再绕过修饰符免疫。
      - 底部栏中的奥洛克、莫特米斯和艾斯卡尔特伤害图标从剑变成了魔法弩箭。
      - 由于固定的拼写错误,Oloch 现在有 40 个最小范围(范围_min固定为 range_min)。
      - 格罗什现在用他的英雄法术造成正确的伤害,而不是将预期的伤害转移一个等级(0 级造成 3 级伤害,1 级造成 0 级伤害,2 级造成 1 级伤害,3 级造成 2 级伤害)。
      塔:
      - 出售能力现在返回金币。
      - 邪恶姐妹的毒药修正现在受到伤害倍率的影响(包括建筑大师,所以免费 +10% 伤害)。
      - 邪恶姐妹的毒药修正剂不再被其他修正剂覆盖,例如地狱三叉戟燃烧。
      - 邪恶姐妹、兽人萨满和炽热宝石现在受到力量符文的影响。
      - Grim Cemetery 的 Cold Grip 现在在所有关卡上都减速了 60%,而不是完全被窃听。
      - 伊格尼斯祭坛水坑现在堆叠伤害。
      - 伊格尼斯祭坛元素现在选择蓝色圆圈(用于盟友)而不是红色圆圈(用于敌人)。
      - 有缺陷的引擎现在受到更大炸弹的影响。
      - 焦油炸弹和有缺陷的引擎不再以飞行的敌人为目标。
      - 少林寺现在显示伤害增益效果。
      - 少林寺现在受到建筑大师的影响。
      - 修复了深魔礁塔楼房间损坏图标。
      - 炽热宝石毁灭射线不再以 Boss 为目标(无效果)。
      - 沼泽之物远程杀戮不再以首领为目标(无效果)。
      敌人:
      - 底部栏中的冰女巫伤害图标现在是弩箭而不是剑。
      - 冬季女王阴影和选择圈固定。
      - 阿努里亚无敌神殿现在只会在盟军单位在射程内时触发。
      - 狼人现在也可以在战斗中再生。
      - 采石场工人现在不能再在他们不应该挖掘的情况下挖掘(修复了一个错误,即他们在原始蹂躏中被植物传送时会挖掘,然后在埋葬时获得巨大的速度提升并退出)。
      本地化:
      - 改进了各种新敌人通知中的护甲/魔法回复信息。
      - 修复了迅猛龙通知中的拼写问题。
      - 原始蹂躏成就的大写修复。
      杂项:
      - 13级的(盟军)蜘蛛在被杀死时不再提供金币。
      - 恶魔守卫的死亡爆炸伤害不再低于常规增援部队(10 增加到 20 以匹配其余的,40 增加到 50 升级)。
      - 坑主不再以飞行的敌人为目标。
      - Level 31 Boss 波不再卡在入口处。
      - Level 31 现在允许您在植物被吃掉后将东西放在 Boss 路径上。
      - 在《原始蹂躏》中,在放置英雄/法术等方面对路径的入口/出口进行了大量改进。
      - 改进了原始蹂躏塔持有者,使他们更接近路径,因为它们比预期的要远。
      - 改进了特斯拉线圈,希望能使它们可靠地触发。


      IP属地:河北4楼2023-12-08 13:52
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        简单总结一下
        近战援兵大增(多强不好说)
        萨满小增(还是废)
        火箭小增(一般)
        宝石小削(影响应该不大)
        僵尸(我看不出来增的多还是少)
        少林(大增,不好说能不能当强塔)
        火山(大增,无可争议的4代第一(沙虫我还不了解),至少比其他高两个档次,全代最强)
        熔炉(大增,一般)
        电云(小增)
        特拉敏(小削)
        女巫(小增,但是手感好太多了)


        IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2023-12-08 14:25
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          火山登神


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-12-08 14:35
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            火山要开始乳电和高达了吗?


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-12-08 14:42
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              好好好


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-12-08 14:49
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                火山是哪个,扔熔岩的那个?


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-12-08 14:53
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                  不懂就问,火山这个熔浆池叠加可以理解
                  但物理改成炮伤有点不理解,为啥都说大增强


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-12-08 14:53
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                    回来吧,我的乌鸦


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-12-08 14:53
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                      这么看火山真的很强了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-12-08 14:57
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                        铁皮原来真的还有在关心他稀烂的平衡


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-12-08 14:58
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                          单火山只在打复数大怪时不如高达(打小怪群,500血无甲的小怪过不去单火山,而高达去二代万圣2试一把就知道甚至僵尸(有没有300血我忘了,反正没400)多了单高达都守不住。这个主要是传统炮与火山的区别,传统炮中心伤害高,4周低。)对单个大怪火山有易伤dps破百,火山单挑金王了解一下,以前的高达对高甲的优势也荡然无存)
                          至于价格火山只有高达2/3左右,这个差距更不用说了。


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2023-12-08 15:04
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                            火山真要和高达碰碰了


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-12-08 15:05
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                              冰龙不能主动对空有点难绷,女巫毒不会被火叉覆盖确实早该改了,所以铁皮快去做kr5吧


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-12-08 15:06
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