1.齐尔的屠宰场中获得的雕纹经验提升,越高层数加的越明显
比如
1层: 1000(没变化)
5层: 1800 → 2800
10层: 3900 → 11600
20层: 11900 → 65400
25层: 17800 → 117100
2.觅血者不再带有吸血和压制词缀,这个影响整个赛季中遇到的觅血者和齐尔的屠宰场
3.齐尔屠宰场低层被重新调整,现在1层难度体验接近90层梦魇地下城,5层时接近梦魇地下城100层,10层时难度于现在的难度差不多。此外降低了齐尔的屠宰场中所有难度的怪物伤害减少20%。
4.修复了与赛季旅程中的升级雕文相关的问题
5.性能和稳定性改进
比如
1层: 1000(没变化)
5层: 1800 → 2800
10层: 3900 → 11600
20层: 11900 → 65400
25层: 17800 → 117100
2.觅血者不再带有吸血和压制词缀,这个影响整个赛季中遇到的觅血者和齐尔的屠宰场
3.齐尔屠宰场低层被重新调整,现在1层难度体验接近90层梦魇地下城,5层时接近梦魇地下城100层,10层时难度于现在的难度差不多。此外降低了齐尔的屠宰场中所有难度的怪物伤害减少20%。
4.修复了与赛季旅程中的升级雕文相关的问题
5.性能和稳定性改进