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铁令1919:兵种特性与各种用法

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IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2023-12-09 11:39回复
    摩托化步兵是二级兵营兵种,价格便宜,是游戏里在陆地上简易地形移动速度最快的兵种。虽然反击伤害很低,但是主动向敌人发起攻击时能造成不太低的伤害。
    前中期摩托化步兵能在主战队伍中作为副C,并提供一定的伤害以及为较高级的单位抗伤害。虽然在后期摩托化步兵的伤害已经不够看和脆弱,但是他能占领的特性和最快的机动力使他成为富有战略意义的兵种。
    敌军在我方领地移动时会有-75%的移动速度惩罚,摩托化步兵可以绕过去占领敌军后方的领土使敌军的移动速度大幅下降,失去主动性。
    此外,摩托化步兵能轻易绕过敌人的主力防线进入敌人领土深处,疯狂转化和占领敌方的领土,摧毁敌军的设施和经济。


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2023-12-09 12:13
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      这游戏氪性是不是很严重啊,那种pay to win的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-12-30 13:27
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        机械化步兵是三级兵营兵种,造价昂贵,尤其是占用大量人口资源。
        机械化步兵本身是步兵中唯一的重甲兵种,因此他能有效抗下对轻甲特化的攻击。机械化步兵在步兵类型单位中拥有最高的血量,其攻击对轻甲特化。此外,机械化步兵是陆地上移动速度第二快的兵种,在复杂地形移动时无人能超越。
        优点:
        -前中期强势能独当一面,中规中矩的对轻甲伤害和高血量,擅长消灭低级单位。
        -在复杂地形移动速度极快,超越摩托化步兵。
        -后期落单行动能快速占领敌方领地。
        缺点:
        -早期产量缓慢且需要昂贵的三级兵营,本身消耗大量昂贵的人口资源。
        -后期属性不够不适合作为决战兵种。
        结论:不推荐,除非你是资本派系大后期。


        IP属地:马来西亚来自Android客户端4楼2024-01-01 11:54
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          海军陆战队。。。啊不,民兵。由于本身在陆地上移动速度太慢的原因,因此时常下水。。。因为运输船的速度超越了他们在陆地上的速度。。。
          伤害等于零,无法直观的血量,放弃治疗的速度。他们唯一存在的意义就是缓慢敌人的进攻来争取时间。必要情况下可以和你的输出单位组队向入侵者反击来替你的高级单位分担伤害。
          不过这个游戏有个特别的机制,那就是任何陆军下水后都会变成20血量0.2攻击的运输船。不管你是民兵,还是泰坦。
          由于伤害判定方式,民兵运输船能和你的舰队组队来替你的战舰分担伤害。便宜的造价使民兵成为了海军炮灰最优选择。
          此外,由于每个陆军在海上的移动速度和登陆速度都是一样,民兵成为了最好的登陆战消耗兵种。
          而民兵运输船本身能格挡敌军运输船的前进,民兵运输船哨站能在你晚上入梦时挡住AI向你发动进攻的大量运输船。
          结论:海军流专用。


          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2024-01-01 12:13
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            步兵实用性排行榜:
            摩托化步兵(主流)>特种兵(决战输出)>民兵(海军流)>机械化步兵(资本派系偶尔用用,主要太贵而属性不够后期)>基础步兵(辣鸡)


            IP属地:马来西亚来自Android客户端7楼2024-01-01 12:17
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              机甲猎人。对重甲特化兵种。虽然是这么说,然而你需要看敌人部队重甲和轻甲的比例。轻甲的数量越高,机甲猎人的伤害越低,反之。整体来说就是对步兵伤害低。4级科技后可以在复杂地形隐蔽自身的存在,不过会被敌方的侦查机甲发现。


              IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2024-01-01 12:28
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                兵种本身拥有特殊机制或者特别用法的我才会细说,其他的我会直接跳过。


                IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2024-01-01 12:29
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                  重型机甲。本身特殊机制为替队员分担伤害。当伤害计算时,本身算作4个单位。擅长减少同队队员受到的伤害。
                  4级科技后反击伤害大幅度上升,变成出色的输出主力。


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2024-01-01 12:32
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                    泰坦,拥有游戏里最高的伤害。在分担伤害计算里算作两个单位。自身能以昂贵的价格生产基础步兵。也能算作飞机场让战机在他身上停滞。
                    看似非常强大,实际上很容易对付,尤其是落单的,只要你提前做准备。泰坦行动缓慢,非常显眼,下水后完全无战斗力。在经验丰富的玩家面前犹如笑话。
                    想要有效的使用泰坦对抗精英玩家,就需要想办法伏击或奇袭对方。泰坦在拥有奇袭的优势时才是真正的强大。
                    泰坦本身拥有两种用法,一是近战流,6个组一队,身上背着两-六个空对空战机向对方发起冲锋。
                    二是作为可移动飞机场使用。
                    由于泰坦造价昂贵,只有在红军派系才适合作为量产机使用。


                    IP属地:马来西亚来自Android客户端11楼2024-01-01 12:47
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                      终极兵种强度排行榜:
                      航母=陆舰>特种兵=空中堡垒>泰坦


                      IP属地:马来西亚来自Android客户端12楼2024-01-01 12:48
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                        轰炸机。反步兵反建设。提到他的原因在于科技3级后会获得大量反舰伤害。


                        IP属地:马来西亚来自Android客户端13楼2024-01-06 08:37
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                          哈比。飞行状态只是普通的反载具轰炸机。
                          然而他的步行状态才是他牛逼的地方。让我吹一吹
                          首先于伤害机制和竞技环境。由于一队里打伤害的只有6个,但是受到的伤害却由全部队员一起承担。队里的炮灰越多,你负责打输出的精英单位受到的伤害就越少。而伤害的浮动由伤害源和对方的兵种类型比例来决定。
                          一个比较强力的部队是由6个dps(通常是重甲)和大量炮灰(通常是轻甲)。所以这种情况下反轻甲更重要。
                          而步行哈比是泰坦之后最强的反轻甲兵种。所以对抗这些6精英+20多步兵的大型怪,步行哈比往往有奇效。
                          考你们一个:
                          -一个猎手机甲+5步兵
                          -一个中型机甲+5步兵
                          -一个步行哈比+5步兵
                          哪个会赢?


                          IP属地:马来西亚来自Android客户端14楼2024-01-06 09:12
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                            空降机。我称之为造物主。。。可以在发动攻击后在目标头上凭空生成免费步兵。
                            飞行速度慢,飞行范围小等都无法阻挡它的无敌。
                            因为他能在一个晚上爆出50+的步兵海。。。
                            奇用:
                            1)如果有一队敌对大军向你冲过来,空降机能直接在他们脸上生成步兵迫使对方进入近战状态。而进入近战后是卡住不能动的。。。
                            2)直接跨过敌人头上或者跨海直接占领。把敌方的领地变成你的。敌人在你的领地上有75%的减速惩罚,生成的步兵也是很好的路障。
                            3) 配合航母使用。跨海登陆。我方军团在敌方的领地登陆战需要两个小时多,但是在友善的海滩登陆只需要一个小时。


                            IP属地:马来西亚来自Android客户端15楼2024-01-06 09:30
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                              空中堡垒。特色是在攻击后生成火焰风暴来烤你对手。虽然空中堡垒的火焰风暴最弱,但是它是唯一一个免费,而且不会对你的军队造成友伤(但是能烧你队友)的群伤。


                              IP属地:马来西亚来自Android客户端16楼2024-01-06 09:33
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