有谁打过吗,或者知道该怎么打吗。姑且试了下,就我的水平来说难打的一批,额,根本打不过,经常得回5回合以上的档才能处理一些突发事件。光随机人物特性与图完全沾不了关系的就重开了好几次,这次玩的成吉思汗,有个骑兵战斗力加3和特性军营姑且试试。一般图我是倾向于先拉人口,再稍微加点生产力,然后看情况搞点军事或科技。不过这个图很明显前期不拉军事马上就得g,蛮族氏族,以及邻国突然袭击。但拉了军事马上就被科技领先了,导致总被蛮族其他国领先一个军种和资源。马德,蛮族和自由城市总逮着我揍。蛮族也就算了,姑且算被钱多的教唆干我了(真就只干我,围攻敌城的时候船岸边在能同时打我和敌国的情况下没一次干过其他的)你自由城市在这种类似情况为什么还能逮着我齁?ai有时候很笨,有时候又很聪明,比如发动战争时机只能说无敌,蛮族氏族经常刷到我两个城之间,导致我不得不把边境的兵抽回去,经常是刚打完,就宣战了,而打领先一个军种的蛮族就算我人多也会掉很多血,又得马不停蹄的赶回去。遇到一次最离谱的,先被宣战,还好勉强能应对,再被家里的蛮族弄回去打一架,马上又被另一个宣战,呵呵,打不了一点,这种我回档20回合也处理不了。而且都对我宣战,开这么多次没见过他们之间宣过战,看我好欺负?
马德,确实好欺负。有一次自由城市叛乱,忠诚度那里他周围四国有四个指向,我琢磨着赶紧新建一个城市,让他加入我的国。结果还是加的另一个,为啥?姑且算他一座城的忠诚度压力比我两座城都大吧。结果新的城还是忠诚度下降又变成了自由城市,再降,不过这次又加入我的国了,这是什么道理?忠诚度压力变了?
有点乱,想到啥说的啥,哥么们谁来点中肯的建议。拒绝纸上谈兵吹牛逼。

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