1.随机迷宫掉落的四神器,是击杀后的直接掉落。还是打完后的奖励品。
打完后。
RM2000每种怪物只有一种掉落,没办法做成掉落列表,只能在战斗胜利后增加一次开箱事件。
这个开箱事件才有概率出各种东西,和遇到开宝箱之类的事件在roll出货部分是一个逻辑。
主要是稀有度会影响出货表,从而控制神器只能在随机迷宫里掉落(外面的事件稀有度不够高)。
2.夜种王固定掉落百面骰子 。会不会掉比如村正这些。
打完后同样有概率。打完后触发的开箱事件和其他随机迷宫BOSS相同。
3.另外事件掉落神器 是不是摧毁邪神像 泉水扔斧头打海怪。 还有什么事件能过得?
BOSS战后有额外掉率加成,跟层数有关,按10/30/100层分阶梯加成。高层迷宫SL刷BOSS算是推荐刷法。
古旧的箱子/铁箱/石制的长柜(无论是否有敌人守卫),和你提的几种一样。
摧毁女神像如果获得道具,和邪神像一个等级。但并不一定获得道具,而可能掉血。
仓库/污水/垃圾(包括潜伏敌人的,注意不是守卫)、骨堆、缝隙、幽灵指路、鬼火战,有概率,低一点。
温泉击败大猿,概率更低点。
看起来像睡觉的地方就不可能获取神器了。
掉落概率机制可去萌百的随机迷宫页面查看,详细的都写那边了。
吧里精品区也有随机迷宫机制贴,不过萌百方便编辑更新,也好排版。
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你是米4达,我发现了

5.同一天的第二次迷宫 掉落神器几率如何
掉落受当天采集度影响,超过某个阈值会受到相当大的惩罚,大部分事件都无法获取神器了。
不过能看到随机迷宫入口同样有采集度需求,能看到入口就说明还没到惩罚数值。
但如果第二次迷宫中途大量开箱,到BOSS的时候也较大可能已经超过阈值了。
可以考虑中途的睡觉点睡一次,过日期,清空采集度。