在Twinmotion中,你可以为每个对象分别赋予材质。以下是一些可能的方法:
1. 选择你想要赋予材质的特定对象。在Twinmotion的界面中,你应该能够看到一个“材质”面板。在这个面板中,你可以看到当前项目中可用的所有材质。
2. 从材质面板中,选择你想要应用到特定对象的材质,然后将其拖拽到你的对象上。你应该能够看到一个明显的变化,表明你的对象已经被赋予了新的材质。
3. 如果你想要为多个对象赋予相同的材质,你可以首先选择一个对象,为其赋予材质,然后复制这个材质(在材质面板中应该有复制的选项),然后将其粘贴到其他你想要赋予相同材质的对象上。
4. 如果你想要确保每个对象都有不同的材质,你可能需要在3dmax中为每个对象分别赋予材质,然后再导入到Twinmotion中。
希望这些信息能够帮助你解决问题。如果你还有其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我。