海尔曼输出水平对比分析
即使把不确定的觉醒技能扔一边不管,只看2000系数3目标扇形AOE的大招(总系数4200,且范围为半圆,团战打不满才少见),以及20%攻击、20%防御、20%野战群体技能伤害的稳定加成所决定的下限,其输出值就已然不低,毫无疑问必定是野战主力。
如果再算上四技能随机触发的小AOE,每轮大招技能伤害总值更是相当于只有2300系数单体伤害与30%攻击加成的布狄卡两倍多,海尔曼那20%群体技能伤害还能提升搭档的AOE输出,从整体上来看优势更大。
此外,由于属于全新加成种类,有可能将类似专属铭文,不受普通技伤加成的稀释,而是直接做乘法,搭配AOE武将使用的实际效果远超20%技伤。
这样来看,海尔曼团战输出总值至少和西皮位于同一个档次,西皮也是2000系数3目标AOE大招,范围还比海尔曼小。
可提升大招输出的稳定加成有40%攻击和10%技伤,比不上海尔曼的20%攻击+20%野战群体技伤,所以虽然额外伤害大于海尔曼,觉醒技能攻击受沉默目标时还能获得怒气buff,携带关羽出战时大概率可以加快每轮技能1秒,
但海尔曼也拥有追加大招的特殊能力补输出,所以总体上两个武将的输出总值仍处于同一档。







